Monat: Oktober 2025 (Seite 2 von 2)

🎲 OROS – Spielbewertung

🧭 Übersicht

In OROS schlüpfen die Spieler in die Rollen von Göttern oder Halbgöttern, die Kontinente formen, Vulkane ausbrechen lassen und Berge erschaffen.
Klingt episch – und das ist es auch.

Das Spiel kombiniert Worker-Placement mit verschiebbaren Landschafts-Tiles:
Die Welt verändert sich ständig, und das erinnert tatsächlich ein wenig an „Das verrückte Labyrinth“.

Jeder Spieler platziert seine Götter-Meeples auf Aktionsfeldern, um Wissen zu sammeln, Landschaften zu verschieben, Vulkane zu aktivieren oder neue Inseln entstehen zu lassen. Ziel ist es, Weisheitspunkte zu sammeln und am Ende zum erleuchteten Gott aufzusteigen.


⚙️ Spielmechanik

  • Worker-Placement mit begrenztem Aktionsraum
  • Tile-Shifting: Landschaften lassen sich aktiv bewegen und verschmelzen zu Bergen
  • Wissenserwerb: durch Leisten-Fortschritt schaltet man stärkere Aktionen frei
  • Endbedingung: Erreichen der höchsten Weisheitsstufe

Das Besondere ist, wie sich das Spielbrett dynamisch verändert – die Welt ist im Fluss, wortwörtlich.


⭐️ Unsere Bewertung ⭐️

  • Zugänglichkeit: 🟡 Mittel – das Konzept ist originell, aber nach einer Runde sitzt alles.
  • Interaktion: 🟢 Hoch – man blockiert Felder, verschiebt Tiles und beeinflusst aktiv die Welt der anderen.
  • Spielspaß: 🟢 Hoch – thematisch dicht, spielmechanisch frisch.
  • Wiederspielwert: 🟢 Hoch – keine Partie verläuft gleich, jede Welt entsteht neu.
  • Gestaltung: 🟢 Sehr hoch – wertige Komponenten, durchdachtes Insert, stimmiges Design.

💬 Familienmeinung

Hendrik:
„Das Spiel trifft genau unseren Geschmack – Workerplacement mit Kniff, tolles Material und schnell erklärt. Die Neopren-Map hätte es nicht gebraucht, aber die Collector’s Edition ist rundum gelungen.“

Maja:
„Ich finde die beweglichen Landschaften super! Es macht Spaß, die Welt so zu verschieben, dass alles passt.“

Josef:
„Ich mag, dass man hier wirklich planen muss, wie sich das Spielfeld verändert. Das ist anders als in anderen Workerplacement-Spielen.“

Anne:
„Ich bin kein Fan von Workerplacement. OROS ist schön gemacht, aber für mich bleibt es eher Beobachter-Spiel.“


❣️ Gesamtbewertung

4,5 von 5 Meeples

Ein herausragendes, originelles Worker-Placement-Spiel mit starker thematischer Einbindung und tollem Material. OROS ist für uns eines der Highlights der letzten Jahre – komplex genug für Strategen, aber zugänglich genug, um auch mal spontan auf den Tisch zu kommen.


ℹ️ Spieleinfos

  • Verlag: Aesc Games
  • Autor: Brandt Brinkerhoff
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Spieltyp: Worker-Placement / Tile-Shifting / Engine-Builder
  • Spielerzahl: 1–4
  • Spieldauer: 60–120 Minuten
  • Alter: ab 12 Jahren
  • Sprache: DE (Collector’s Edition)

🚀 OROS – Crowdfunding-Erfahrungsbericht

🌍 Hintergrund

OROS ist eines dieser Spiele, das man einmal sieht – und sofort weiß, dass man es ausprobieren möchte. Entdeckt habe ich es durch unseren Freund Maria, der die Kampagne schon früh unterstützt hatte.

Eigentlich haben wir uns vorgenommen, künftig nicht mehr doppelt zu backen – bei der Menge an Spielen, die sich mittlerweile im Regal stapeln, ist das durchaus sinnvoll. Aber OROS hat zu sehr unseren Nerv getroffen: Workerplacement, bewegliche Tiles, Vulkane, und man spielt sogar als Gott oder Halbgott – das klang einfach zu gut, um zu widerstehen.


📦 Kampagne & Pledge

  • Plattform: Kickstarter
  • Pledge: Collector’s Edition für 75 $
  • Add-ons: Mini-Expansion + Neopren-Map
  • Backing: August 2021
  • Lieferung: Anfang 2023
  • Verzögerung: kaum – bemerkenswert termintreu, besonders während der Pandemiezeit

Die Collector’s Edition war eine sehr gute Wahl:
Das Material ist hochwertig, die Inserts perfekt organisiert, und es ist schlicht „alles da“.
Kein 3D-Druck nötig, kein Nachsortieren – einfach auspacken und loslegen.

Die Neopren-Map war letztlich nicht nötig, und auch die Mini-Expansion war eher ein „Completionist-Kauf“. Gespielt haben wir sie bisher nicht – das Grundspiel liefert schon genug Abwechslung.


⚖️ Fazit zur Kampagne

  • Kampagne: klar strukturiert, kommunikativ stark, termintreu ausgeliefert.
  • Material: top Qualität, durchdachtes Insert.
  • Collector’s Edition: klare Empfehlung, auch ohne Add-ons vollständig.
  • Erweiterungen: optional; Sammler freuen sich, nötig sind sie nicht.

🩸Giftiger Glaube- Mein zweites eigenes Krimi Dinner


🧭Übersicht

Nachdem ich mein erstes Krimi Dinner entwickelt und gespielt habe, hatte ich Lust, nochmal eines zu schreiben. (Eine Erklärung, was ein Krimi Dinner für zuhause ist, findet ihr im Artikel zu meinem ersten Krimi Dinner😉). Diesmal mussten meine Freunde neben der Aufklärung des Mordes auch noch aus einem Escape Room entkommen.


📖Geschichte

In diesem Krimi Dinner geht es um eine Glaubensgemeinschaft, die andere wohl als Sekte bezeichnen würden. Sie haben ihren Anführer verloren. Altu Olkada ist verstorben, aber keiner glaubt an Zufälle. Die Gläubigen haben kein Vertrauen zu Polizisten, wollten stattdessen ein Medium beauftragen und selber mit dem Geist in Kontakt treten. Die Gläubigen treffen sich im Haus der Olkada Familie oft und übernachten auch gelegentlich dort. Am Tag des Todes waren 5 Personen im Haus, sie sitzen nun am Abend zusammen. Werden die Sterne richtig stehen und die Auren stimmen? Wird der Mörder gefunden?


🕵️Charaktere

Auch in diesem Krimidinner gibt es wieder genau fünf Rollen. Dazu bin ich als Erzählerin und Spielleiterin das Medium.

Meine Charaktere sind:

🌞🔮Melissa Olkada ist die Frau des Verstorbenen und Wahrsagerin. Sie wird als bestimmend, direkt, ordentlich aber auch künstlerisch wahrgenommen.

🌙💄Alissa Olkada ist Melissas Zwillingsschwester und ebenfalls Wahrsagerin. Sonst sind sie eher gegensätzlich und zerstritten.

🪘🍂Selina Marokon ist afrikanische Aurenleserin und eher zurückhaltend. Sie sieht die Zukunft pessimistisch.

📚✏️Elvira Olkada ist die Tochter von Melissa und Altu, aber sie ist nicht gläubig und scheut sich nicht das zu sagen.

⚽️🐈Isabel Marokon ist Selinas Tochter, zurückhaltend, gläubig und sportlich. Sie hat eine streunende Katze.


🗝️Escape Room

Dieses Mal habe ich statt nur ein paar Rätseln sogar einen ganzen Escape Room in meinem Zimmer vorbereitet. Ich habe mein Zimmer passend dekoriert und überall Hinweise versteckt.

Ich habe verschiedene Rätselarten sowie Rätsel die man parallel lösen kann eingeben. Der Escape Room passte meiner Meinung nach gut in das Gesamtbild. Generell einen Escape Room zuhause selber zu gestalten macht viel Spaß und ist sehr zu empfehlen, auch wenn es natürlich etwas Arbeit macht. Außerdem fügt es sich super in die Atmosphäre eines Mordfalls.


🕯️Spielerlebnis

Wir haben erneut zusammen eine interessante und spannende Zeit verbracht. Das neue Thema hat viel Spaß gemacht, dazu haben eingebaute Ereignisse und Zukunftsvorhersagen eine tolle Atmosphäre geschaffen. Besonders schön war, dass sich alle sehr in ihren Charakter hinein versetzt haben, die Rollen also authentisch ausgelebt wurden😊.


🫆Fazit

Ich denke man hat deutlich Verbesserung im Vergleich zum ersten Krimi Dinner gemerkt. Durch die Erfahrung konnte ich ein paar Dinge anders machen als zuvor. Es war wieder richtig gelungen. Die Arbeit hat sich echt gelohnt, aber auch das Schreiben lebst hat mir sehr viel Freude gemacht. Also habe ich bald mit meinem dritten Krimi Dinner angefangen…

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