Monat: November 2025 (Seite 2 von 2)

💾 Counter-Strike – 25 Jahre Headshots und Freundschaft

🧭 Einleitung

Es gibt Spiele, die kommen und gehen – und dann gibt es Counter-Strike. Seit den Tagen von 1.6, Source und später CS:GO begleitet uns dieses Spiel – oder besser gesagt: das <DORF> – schon seit dem Studium.

Jeden Dienstag trifft sich die Truppe zum „Training“. Wobei das Wort Training ehrlich gesagt eher ein anderes Wort für „Abend mit Freunden, Reden, Lachen und ein paar gepflegte Runden Rats2“ ist.

Der Dienstag ist heilig. Und auch wenn es längst nicht mehr um Reaktionszeiten oder Rankings geht, sondern um den Austausch, das gemeinsame Lachen und etwas digitales Nostalgie-Gefühl – das Ritual bleibt.

🔫 Von der Beta bis heute

Counter-Strike feierte kürzlich seinen 25. Geburtstag. Je nachdem, wen man fragt, war das am 19. Juni 1999 (Veröffentlichung der ersten öffentlichen Beta als Half-Life-Mod) oder am 9. November 2000, dem Release von Counter-Strike 1.6.

Wie man’s dreht – wir waren von Anfang an dabei. Tatsächlich haben einige von uns schon in der Beta angefangen zu spielen – und seitdem nie ganz aufgehört.

Mittlerweile zeigen die Counter-Logs 1341 aufgezeichnete Stunden. Ob das wirklich alles ist, lässt sich schwer sagen, schließlich wurden damals die Zeiten ja noch nicht so genau erfasst. Aber sagen wir so: Nach bestem Wissen und Gewissen habe ich mir wohl eine Meinung gebildet.

🧨 RATS2 – unser digitales Wohnzimmer

Unsere Lieblingskarte? Ganz klar: Rats_2. Diese Map ist pure Nostalgie – winzige Küche, riesige Kämpfe, Burns Loch und Käsemschine. Und irgendwie passt das perfekt zu uns.

Hier haben wir unzählige Runden gespielt, unzählige Male verloren – und trotzdem immer gewonnen. Denn auf unserem privaten Server spielt ja nur das <DORF>. Und da gewinnt am Ende immer das <DORF>. 😉

🕹️ Warum das hier in unseren Blog gehört

Vielleicht fragt sich jemand, warum ausgerechnet ein Computerspiel im Brettspiel-Blog der Hügelzelter landet. Ganz einfach: Die Grenze zwischen digital und analog verschwimmt längst.

Viele unserer liebsten Brettspiele stammen ursprünglich aus dem digitalen Bereich – ob Frostpunk, The Witcher, Europa Universalis oder Slay the Spire. Und wenn ein Spiel es schafft, über zwei Jahrzehnte Freundschaften zu pflegen, dann gehört es auch hier erwähnt.

❣️ Fazit

Counter-Strike ist längst mehr als ein Spiel. Es ist ein Ritual. Eine Konstante. Ein Stück Freundschaft, das sich jeden Dienstagabend aufs Neue wiederholt.

Nach 25 Jahren darf man also ruhig mal Bilanz ziehen: 5 von 5 Meeples – oder Headshots, ganz wie man will.
Perfekt für den Spaß am Dienstag.

ℹ️ Spielinfos

Name:Counter-Strike 1.6
Entwickler:Valve / Minh „Gooseman“ Le, Jess Cliffe
Erstveröffentlichung:19. Juni 1999 (Beta) / 9. November 2000 (1.6)
Genre:Taktischer Ego-Shooter
Spielmodi:Multiplayer / Team vs. Team
Systeme:PC
Karte des Herzens:Rats_2
Besonderheit:Ursprünglich Half-Life-Mod, später eigenständiges Spiel
Bewertung:5 von 5 Meeples – zeitloser Klassiker

🎮 „Vom Headshot zum Meeple – wenn aus digitalen Klassikern Freundschaften werden.“

🏙️ Cities – Spielbewertung

🧭 Übersicht

Erstkontakt hatten wir mit Cities auf der SPIEL 2025 in Essen, wo wir das Spiel direkt am Stand testen konnten. Gespielt haben Maja, Josef, Maria und ich – und schon die erste Runde hat Lust auf mehr gemacht.

Heute folgte die zweite Partie – diesmal mit Anne, aber ohne Maria. Auch in kleinerer Besetzung funktioniert das Spiel hervorragend und bietet genau das, was der Titel verspricht: Städtebau in Kartenform – kompakt, taktisch und trotzdem entspannt.

Über acht Runden hinweg wählt man jeweils aus fünf Optionen, um seine eigene Stadt auszubauen: Grünanlagen, Seen, Wohnviertel, Geschäftsgebäude, Wahrzeichen und mehr. Neben den Bauplänen wählt man auch Aufgaben, die am Ende Punkte bringen – etwa für bestimmte Strukturen oder Anordnungen.

Besonders schön: Es gibt verschiedene Städte, die man entwickeln kann. Im Grundspiel sind bereits mehrere Varianten enthalten, und auf der Messe gab es als Promokarte zusätzlich die Stadt Hamburg – ein nettes Extra, das wir natürlich gleich mitgenommen haben.

⭐️ Unsere Bewertung ⭐️

  • Zugänglichkeit: 🟢 Hoch – Klare Regeln, intuitive Mechanik, schnell erklärt.
  • Interaktion: 🟡 Mittel – Jede*r baut seine eigene Stadt, aber das Vergleichen der Strategien macht Spaß.
  • Spielspaß: 🟡 Gut – Knifflige Entscheidungen, schöne Fortschrittskurve, aber kein Dauerbrenner.
  • Wiederspielwert: 🟡 Mittel – Durch wechselnde Städte und Aufgaben bleibt es abwechslungsreich, könnte aber langfristig etwas an Reiz verlieren.
  • Gestaltung: 🟢 Hoch – Wunderschön illustriert, stimmungsvoll und hochwertig produziert.

💬 Familienmeinung

Hendrik:
„Ein cleveres Städtebauspiel – schnell gespielt, aber mit mehr Tiefe, als es auf den ersten Blick scheint.“

Maja:
„Ich finde es cool, dass jede Stadt anders ist. Außerdem habe ich schon zwei Mal gewonnen 😉“

Josef:
„Man muss schon aufpassen, was man baut. Wenn man die Aufgaben vergisst, verliert man schnell Punkte.“

Anne:
„Gefällt mir richtig gut – ruhig, planbar, aber trotzdem spannend bis zum Schluss.“

❣️ Gesamtbewertung

3,5 von 5 Meeples

Ein schön gestaltetes und taktisches Städtebauspiel, das durch seine Vielfalt an Stadtvarianten und Aufgaben immer wieder neue Kombinationen ermöglicht. Für Zwischendurch genau richtig – wir hoffen aber, dass es nicht am Ende doch nur im Regal einstaubt.

ℹ️ Spieleinfos

Name:Cities
Verlag:Devir Games (Deutsch: Kosmos)
Designer:Steve Finn, Phil Walker-Harding
Artist:Jorge Tabanera Redondo
Erschienen:2024
Spieltyp:Städtebau / Plättchenlegen / Aufgabenerfüllung
Spielerzahl:1–4
Spieldauer:ca. 30–45 Minuten
Alter:ab 10 Jahren
Sprache:Deutsch
Besonderheit:Mehrere Stadtvarianten, Promokarte „Hamburg“ (SPIEL 2025)
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