Kategorie: Spielbewertungen (Seite 7 von 7)

🎲 Mindbug: Battle Fruits – Spielbewertung

🧭 Kontext & Einstieg

Wir sind gerade in Frankreich auf einem Campingplatz im Urlaub. Zwischen Croissants und Kaffee haben wir morgens zwei schnelle Runden Battle Fruits gespielt – Josef gegen Hendrik.

Das Spiel stammt aus einer Gamefound-Kampagne und ist eine fruchtig-witzige Variante von Mindbug.

⚙️ Spielprinzip

Wie im Original versuchen die Spieler:innen per Kreaturenkarten die Lebenspunkte des Gegenübers zu reduzieren. Der Mindbug-Mechanismus erlaubt es, beim Ausspielen eine gegnerische Kreatur zu übernehmen – für herrliche Wendungen.

Die Battle Fruits-Edition ersetzt Monster durch überdrehte Früchte mit eigenen Fähigkeiten – leicht zu lernen, schnell im Kopf.

🛠️ Mechanik & Besonderheiten

MechanikBewertung / Eindruck
KartenduelleSchnell, interaktiv, direkt
Mindbug-MechanismusGenialer Twist, sorgt für Tempo und Taktik
IllustrationenHumorvoll, farbenfroh, sofort zugänglich
ReisetauglichkeitSehr hoch – kleine Box, sofort spielbereit
WiederspielreizHoch, besonders im 2‑Spieler‑Duell

👥 Unsere Spielrunde

Zwei flotte Partien am Frühstückstisch – und wir hätten locker weitergespielt. Kein langes Regelstudium nötig, direkt drin und abwechslungsreich genug für mehrere Runden.

Die Box aus der Gamefound-Kampagne hat einen praktischen Magnetverschluss – platzsparend und sicher im Reisegepäck.

💬 Stimmen aus der Familie

Hendrik:
Perfektes Urlaubsspiel – schnell erklärt, schnell gespielt und trotzdem taktisch fordernd.

Josef:
Macht Spaß! Am besten ist, wenn man mit dem Mindbug eine starke Karte vom Gegner klaut.

✅ Unsere Bewertung

  • Was uns gefallen hat:
    • Kurz & knackig – ideal für zwischendurch
    • Kreative Illustrationen, witziges Thema
    • Mindbug-Mechanismus sorgt für Spannung
    • Sehr reisetauglich
  • Was uns weniger gefallen hat:
    • Weniger Langzeitmotivation als „große“ Spiele

⭐ Gesamtbewertung

4 von 5 Meeples
Ein unterhaltsames, schnelles Duellspiel, das besonders auf Reisen glänzt.

📦 Spieleinfos

  • Titel: Mindbug: Battle Fruits
  • Verlag: Nerdlab Games
  • Spielerzahl: 2 (mit Erweiterungen mehr möglich)
  • Spieldauer: ca. 15–25 Minuten
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Komplexität: 🧠
  • Genre: Kartenduell, Taktik, Humor

🎲 5-Minute Mystery – Spielbewertung

🧭 Kontext & Einstieg

5-Minute Mystery ist der Nachfolger des rasanten Koop-Spiels 5-Minute Dungeon, das bei uns – vor allem durch Josef – bereits ein echter Dauerbrenner war. Diesmal geht es nicht um Monsterkloppen, sondern darum, im Museum einen Diebstahl aufzuklären – und das alles in nur fünf Minuten.

⚙️ Spielprinzip

Gemeinsam versucht man, durch das schnelle Finden und Entschlüsseln von Symbolen Hinweise zu sammeln. Diese werden genutzt, um Verdächtige auszuschließen, bis am Ende der oder die Täter:in entlarvt wird – immer unter Zeitdruck.

🛠️ Mechanik & Besonderheiten

MechanikBewertung / Eindruck
Echtzeit-SpielHektisch, kooperativ, hoher Puls garantiert
SymbolsucheKnifflig und visuell ansprechend
KoordinationErfordert gute Abstimmung und klare Kommunikation
WiederspielreizGut, aber abhängig von der Gruppe
FamilientauglichkeitSehr hoch – leicht erklärt, schnell gespielt

👥 Unsere Spielrunde

Wir haben 5-Minute Mystery sowohl zu dritt als auch zu viert in der Familienrunde gespielt. Den Vorgänger 5-Minute Dungeon allerdings deutlich häufiger – er hat sich als Evergreen etabliert.

Ein weiteres längeres Testspiel gab es bei einem Spielewochenende bei uns zuhause, mit Freunden und Kindern in größerer Runde. Die Stimmung war gut, das Tempo hoch – perfekt für den Morgen nach einer langen Spielnacht.

Danach kam es allerdings nur selten auf den Tisch, da unsere große Auswahl an Spielen oft zu anderen Favoriten greift. Trotzdem: Allein beim drüber sprechen kam jetzt wieder Lust auf – und nach dem Urlaub wird es sicher noch mal gespielt.

💬 Stimmen aus der Familie

Hendrik:
Schnell, knackig, gutes Teamgefühl – aber auf Dauer weniger Reiz als der Vorgänger.

Josef:
Macht Spaß, aber Dungeon war irgendwie cooler. Hier ist mehr suchen, da war mehr Action.

Maja:
Ich mag das Kombinieren der Hinweise – das fühlt sich an wie Detektivarbeit unter Zeitdruck.

✅ Unsere Bewertung

  • Was uns gefallen hat:
    • Sehr kurze Spieldauer – ideal als Absacker
    • Familientauglich
    • Schöne Weiterentwicklung der 5-Minute-Idee
  • Was uns weniger gefallen hat:
    • Geringerer Wiederspielreiz als beim Vorgänger
    • Abhängig von passender Gruppe und Stimmung

⭐ Gesamtbewertung

3,5 von 5 Meeples
Ein gutes, schnelles Familienspiel, das vor allem in der richtigen Runde glänzt – für den Dauerbrenner-Status fehlt aber ein wenig Langzeitmotivation.

📦 Spieleinfos

  • Titel: 5-Minute Mystery
  • Verlag: Wiggles 3D
  • Spielerzahl: 1–6
  • Spieldauer: ca. 5–15 Minuten
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Komplexität: 🧠
  • Genre: Echtzeit, kooperativ, Deduktion

🎲 Europa Universalis: The Price of Power – Spielbewertung

🧭 Kontext & Einstieg

Wer Europa Universalis kennt, weiß: Das ist kein Spiel für zwischendurch – egal ob digital oder analog. Der Brettspielableger bringt dieses Gefühl direkt auf den Tisch: groß, komplex, lang – aber auch faszinierend.

Der Einstieg ist nicht ohne:

  • Dickes Regelbuch
  • Viele Module
  • Historische Tiefe

Aber genau das macht den Reiz aus – zumindest für Fans von epischer Strategie.

⚙️ Spielprinzip

In klassischer Grand-Strategy-Manier übernehmen die Spieler:innen Nationen in Europa ab dem 15. Jahrhundert. Sie handeln, kämpfen, forschen, heiraten, missionieren – und balancieren dabei Macht, Ressourcen und Religion. Dabei wird in Zeitaltern gespielt, und jedes bringt eigene Herausforderungen und Mechanismen mit sich.

Das Spiel bietet sowohl feste Szenarien als auch freie Spielmodi.

🛠️ Mechanik & Besonderheiten

MechanikBewertung / Eindruck
RundenstrukturSehr strukturiert, aber aufwendig. Jeder Zug zählt.
Historische EinbettungBeeindruckend gut umgesetzt. Ereignisse wirken relevant.
InteraktionHoch – zwischen Kooperation, Rivalität und Intrigen.
KomplexitätExtrem hoch – keine Einstiegshürde, sondern eine Wand.
ZeitaufwandEnorm – 4–6 Stunden sind die Regel, mehr keine Seltenheit.
SkalierungZu dritt ideal spielbar – zu sechst nur mit gutem Zeitplan.

👥 Unsere Spielrunde

Nach einem ersten gescheiterten Anlauf mit 6 Personen (rechnerisch wären es 12+ Stunden Spielzeit gewesen), haben wir uns zu dritt in das Abenteuer gestürzt. In kleiner Runde ist es übersichtlicher, machbarer – und trotzdem episch.

💬 Stimmen aus der Familie

Hendrik:
Für Fans von Strategie, Geschichte und komplexen Systemen ist das Spiel eine Schatzkiste. Der Anspruch ist hoch, aber das Gefühl, ein ganzes Zeitalter zu managen, ist einmalig.

Josef:
Ich liebe lange Strategiespiele – und hier gibt es richtig was zu tun. Die Militärmechanik ist super umgesetzt, besonders wenn man sie mit Forschung und den Zielkarten kombiniert. Wenn man es strategisch angeht, kann man richtig gute Kettenzüge aufbauen.

Maja:
Ich finde es spannend, wie politisch es werden kann. Die vielen Optionen gefallen mir – und dass man auch mit Diplomatie erfolgreich sein kann. Den Bot finde ich super, weil er das direkte Konfrontationsspiel etwas entschärft. Das hilft, wenn man nicht immer in Konflikte geraten will.

✅ Unsere Bewertung

  • Was uns gefallen hat:
    • Sehr thematisch und historisch
    • Tiefe Entscheidungen mit langfristigen Konsequenzen
    • Hoher Wiederspielreiz in unterschiedlichen Rollen
  • Was uns weniger gefallen hat:
    • Extrem hohe Einstiegshürde
    • Spielzeit ist oft unvereinbar mit Familien- oder Freundesalltag
    • Nur mit sehr motivierter Gruppe wirklich spielbar

⭐ Gesamtbewertung

4 von 5 Meeples
Ein meisterhaftes Spiel – aber nur für Strateg:innen mit Zeit, Geduld und Freude an Komplexität. Wer das mitbringt, bekommt ein einzigartiges Brettspielerlebnis.

📦 Spieleinfos

  • Titel: Europa Universalis – The Price of Power
  • Verlag: Aegir Games
  • Spielerzahl: 1–6
  • Spieldauer: 240–720 Minuten
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Komplexität: 🧠🧠🧠🧠🧠
  • Genre: Grand Strategy, historisch, Eurogame mit interaktiven Elementen

🎲 Munchkin Dungeon – Spielbewertung

🎲 Spielebewertung – Munchkin Dungeon

🧭 Kontext & Einstieg

Das Kartenspiel Munchkin war während meines Studiums ein Dauerbrenner – mit viel Gelächter, fiesen Angriffen auf „Freunde“ und absurden Kombinationen. Als die Miniatur-Variante via Kickstarter auftauchte, war mein Interesse sofort geweckt: gleiche Stimmung, neues Format – und mit Miniaturen!

Die Erwartung: Ein lockerer, witziger Dungeon-Crawler, ideal für entspannte Runden mit Familie oder Freunden. Die Realität? Eher meh.

⚙️ Spielprinzip

Munchkin Dungeon bleibt der Vorlage treu: Es geht um Loot, Level, Lacher – und darum, sich gegenseitig möglichst hinterlistig zu sabotieren. Spieler:innen ziehen durch einen Dungeon, bekämpfen Monster und treffen (natürlich) auf Mitspieler, die ihnen Knüppel zwischen die Beine werfen.

Ein klassischer „Push-your-luck“-Mechanismus kombiniert mit Aktionen, Würfeln und Humor.

🛠️ Mechanik & Besonderheiten

MechanikBewertung / Eindruck
Dungeon-CrawlingSimpel und thematisch, aber wenig spannend im Ablauf.
InteraktionHoher Spaßfaktor – aber kann schnell kippen in Frust, je nach Runde.
Miniaturen & DesignGroßartig! Liebevoll, witzig und hochwertig produziert.
Balance & SpielzeitLeider zu lang für das, was es spielerisch bietet.
WiederspielwertFür uns eher gering – schon nach wenigen Partien hat es sich „ausgelacht“.

👥 Unsere Spielrunde

Wir haben das Spiel in unterschiedlichen Besetzungen getestet:

  • Ein paar Runden mit den Kindern – allerdings ohne bleibenden Eindruck. Josef kann sich heute nicht einmal daran erinnern, dass wir es gespielt haben…
  • Eine längere Runde mit Freunden, Bier und Brezeln – etwas mehr Stimmung, aber ähnliches Ergebnis.

💬 Stimmen aus der Familie

Hendrik:
Die Vorfreude auf das Projekt war riesig – aber das Spiel selbst enttäuscht. Es ist nicht schlecht, nur belanglos. Und dafür ist der Aufwand mit Setup, Material und Spieldauer einfach zu hoch.

Josef:
„Haben wir das gespielt?“ (Zitat nach dem Blick aufs Spielbrett.)

✅ Unsere Bewertung

  • Was uns gefallen hat:
    • Sehr schöne Miniaturen
    • Humorvolles, buntes Design
    • Niedriger Einstiegspreis für Kickstarter
  • Was uns weniger gefallen hat:
    • Kaum erinnerungswürdige Spielmomente
    • Zu lang für das gebotene Gameplay
    • Kein Wiederspielreiz

⭐ Gesamtbewertung

2 von 5 Meeples
Schöne Verpackung, aber schwacher Kern. Munchkin Dungeon bleibt eher ein Schrankhüter als ein Dauerbrenner auf dem Spieltisch.

📦 Spieleinfos

  • Titel: Munchkin Dungeon
  • Verlag: CMON / Steve Jackson Games
  • Spielerzahl: 2–5
  • Spieldauer: 60–90 Minuten
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Komplexität: 🧠🧠
  • Genre: Humorvoller Dungeon-Crawler mit „Take That“-Elementen

🎲 Tainted Grail: Der Untergang Avalons – Spielbewertung

🧭 Kontext & Einstieg

Unser erstes „großes“ Kampagnenspiel – nach Mouse & Mystik, Andor und Herr der Träume. Wir haben das Grundspiel über viele Monate von 2023 bis 2024 gespielt und abgeschlossen. Es war eine neue Welt – mit neuen Mechaniken, düsterem Ton und echtem Fortschrittsgefühl.

Die Erweiterung haben wir im Juni 2025 gestartet. Und inzwischen dürfte unsere Sammlung komplett sein – inklusive Artus-Miniatur, Grail Block und allem, was dazugehört.

⚙️ Spielprinzip

Tainted Grail verbindet Erkundung, Charakterentwicklung, taktischen Kartenkampf und eine tiefgreifende Geschichte. Die Spielwelt entfaltet sich über großformatige Karten, die modular gelegt werden und Stück für Stück eine düstere Version Avalons zeigen.

Im Zentrum steht die Menhir-Mechanik – Leuchtfeuer, die die erkundbare Welt am Leben erhalten. Werden sie nicht aktiviert, verschwinden ganze Teile der Karte wieder.

🛠️ Mechanik & Besonderheiten

MechanikBewertung / Eindruck
Erkundung & WeltaufbauSehr gelungen, stimmungsvoll. Das Entdecken neuer Orte motiviert – auch wenn späteres „Menhir-Reisen“ ermüden kann.
Kampfsystem & DiplomatieClever, kartenbasiert und asymmetrisch. Beide Systeme funktionieren ähnlich, aber verlangen andere Ansätze.
CharakterentwicklungEiner der stärksten Punkte. Fortschritt über Kartendecks statt XP. Spürbar und individuell.
Atmosphäre & StorySehr dicht, konsequent düster. Wer in diese Welt eintaucht, bleibt nicht unberührt.
WiederspielwertFür uns eher gering – eine Kampagne ist sehr intensiv. Aber Erweiterungen und neue Charaktere sorgen für Abwechslung.

👥 Unsere Spielrunde

  • Maja spielte Ailei – diplomatisch, klug, mit Geschick für komplexe Begegnungen.
  • Josef wählte den Wurm – strategisch, kampfbereit, mit Fokus auf klare Konfliktlösungen.
  • Hendrik spielte Arev – ausgeglichen zwischen Kampf und Diplomatie.

💬 Familienmeinung

Hendrik:
Tainted Grail ist eines dieser Spiele, die beeindrucken – und zugleich herausfordern. Wir haben es nicht verschlungen, sondern in Etappen genossen. Einige Passagen waren zäh, aber insgesamt war es ein lohnendes Erlebnis.

Maja:
Ich fand vor allem die Entscheidungen spannend – und wie viel man mit Diplomatie bewirken konnte. Manchmal war es frustrierend, wenn man lange Strecken zurücklegen musste, aber die Welt war toll gemacht.

Josef:
Ich mochte die Entwicklung meines Charakters – und dass man die Kämpfe wirklich planen musste. Es war anstrengender als andere Spiele, aber dafür hat man auch mehr rausbekommen.

✅ Unsere Bewertung

  • Was uns gefallen hat:
    • Starke, dichte Welt mit viel Atmosphäre
    • Charakterentwicklung über Kartenmechanik
    • Diplomatie & Kampf clever und fordernd
    • Kampagne mit echten Entscheidungen
  • Was uns weniger gefallen hat:
    • Repetitive „Menhir-Reise“-Mechanik
    • Zähe Kapitel in der Mitte
    • Hoher Zeitbedarf (kaum „schnell mal gespielt“)

⭐ Gesamtbewertung

4,5 von 5 Meeples
Ein beeindruckendes Kampagnenspiel mit eigenständiger Mechanik und großem erzählerischen Anspruch – ideal für Spieler:innen mit Ausdauer, Neugier und Liebe zum Detail.

📦 Spieleinfos

  • Titel: Tainted Grail – Der Untergang Avalons
  • Verlag: Awaken Realms / Pegasus Spiele (dt.)
  • Spielerzahl: 1–4
  • Spieldauer: 60–120 Minuten pro Kapitel
  • Alter: ab 14 Jahren
  • Komplexität: 🧠🧠🧠🧠
  • Genre: Storygetriebenes Kampagnen-Abenteuer mit Deckbuilding

🧩 Crypt – Spielbewertung

🎲 Einleitung

„Crypt“ war mein erstes selbst unterstütztes Kickstarter-Projekt – finanziert im Jahr 2018, ausgeliefert 2019. Trotzdem lag es bis zu diesem Sommerurlaub unangetastet auf dem „Pile of Shame“. Damals hatte ich Bedenken, ob das Thema – Grabräuber, untote Diener, düsteres Setting – für unsere Kinder geeignet sei. Rückblickend: Diese Sorge war unbegründet. Die Texte im Spiel sind überschaubar, und das Setting stört beim Spielen kaum. Also: Endlich gespielt – und das gleich mehrfach!

⭐ Bewertung

KriteriumEinschätzung
Zugänglichkeit🟢 Gut – einfache Regeln, englischsprachig, aber übersichtlich
Kooperationsgefühl🔴 Gering – rein kompetitiv
Spielspaß🟡 Mittel – nette Runden, aber kein Highlight
Wiederspielwert🟡 Okay – als Füllspiel geeignet
Gestaltung🟢 Schön – dunkler Stil, schöne Illustrationen
Dauer🟢 Kurz – ca. 15–20 Minuten

💬 Familienmeinung

Hendrik:
Für mich war es einfach schön, endlich das erste eigene Crowdfunding-Spiel zu erleben. Spielmechanisch solide – aber auch nicht mehr. Für den schnellen Spielabend oder als Urlaubsspiel okay.

Maja:
Mir hat gefallen, dass man um die Schätze würfelt und selbst entscheidet, wie viel Risiko man eingeht. Es geht schnell – aber ich möchte es unbedingt auch mal zu viert spielen!

Josef:
Das Spiel war mir ein bisschen zu „lasch“, nicht genug los. Trotzdem habe ich jede Runde gewonnen – also kann es so schlecht nicht sein 😉

Anne:
Ich war bei den bisherigen Runden nicht dabei – aber ich bin gespannt, ob das Spiel zu viert mehr Tiefe bekommt.

📊 Gesamtwertung

3,5 von 5 Meeples – nettes Kickstarter-Debüt, aber kein Dauerbrenner.

📦 Spielinfos

  • Verlag: Road to Infamy
  • Spieltyp: Karten- und Würfelspiel
  • Spielerzahl: 1–4
  • Spieldauer: ca. 20 Minuten
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Sprache: Englisch (wenig Text)

🧩 DOG – Spielbewertung

🎲 Einleitung

DOG gehört seit über fünf Jahren fest in unser Urlaubsgepäck – und das aus gutem Grund. Das einfache, aber spannende Teamspiel kommt bei uns regelmäßig auf den Tisch, besonders im Urlaub. Ob auf dem Campingplatz, in der Ferienwohnung oder auf der Picknickdecke – DOG funktioniert fast überall. Mittlerweile begleiten uns auch die kompakte Reiseversion und die erweiterte Black-DOG-Variante. In dieser Bewertung werfen wir einen Blick auf das Originalspiel, mit Ausblick auf die Varianten.

⭐ Bewertung

KriteriumEinschätzung
Zugänglichkeit🟢 Hoch – Spielprinzip schnell erklärt
Kooperationsgefühl🟢 Hoch – echtes Teamspiel mit Abstimmung
Spielspaß🟢 Sehr hoch – besonders zu viert
Wiederspielwert🟢 Hoch – schnelle, abwechslungsreiche Runden
Gestaltung🟡 Schlicht – funktional, aber kein Hingucker
Dauer🟢 Ideal – ca. 20–30 Minuten pro Runde

💬 Familienmeinung

Hendrik:
DOG ist ein echter Klassiker in unserer Sammlung. Besonders im Urlaub darf es nicht fehlen – es passt in jede Tasche und funktioniert immer.

Maja:
Ich finde DOG spannend, weil man sich mit dem Partner richtig gut abstimmen muss ohne zu reden. Und mit Black-DOG wird es noch herausfordernder!

Josef:
Mir gefällt, dass man taktisch spielen muss, aber trotzdem alles schnell geht. Die Reiseversion ist super, wenn wir unterwegs sind.

Anne:
Am meisten Spaß macht mir das Spiel, wenn ich Hendriks Figuren schlagen kann – da kommen echte „Mensch ärgere dich nicht“-Vibes auf!

📊 Gesamtwertung

4 von 5 Meeples – Klassiker, der bleibt.

📦 Spielinfos

  • Verlag: Schmidt Spiele
  • Spieltyp: Teamspiel / Laufspiel mit Karten
  • Spielerzahl: 2–6
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Sprache: Deutsch (sprachneutral spielbar)

🔭 Ausblick: Black-DOG & Reisevarianten

In einer kommenden Bewertung widmen wir uns ausführlich Black-DOG – der anspruchsvolleren Variante mit neuen Sonderkarten und Strategien. Auch die Reiseausgaben stellen wir näher vor – inklusive Packtauglichkeit und Robustheit im Ferienalltag.

🐉Keep the Heroes Out – Spielbewertung

🎲 Einleitung

Wenn die Helden die Bösen sind

In Keep the Heroes Out übernehmen wir nicht die Rolle der Helden – sondern die der Monster. Und das macht eine Menge Spaß!

Das Spiel bringt eine frische Umkehrung klassischer Dungeon-Crawler mit: Statt die Welt zu retten, verteidigen wir unsere gemütliche Monsterhöhle gegen eindringende „Helden“, die einfach unsere Schätze klauen wollen.

Das Ganze erfolgt in zahlreichen und abwechslungsreichen Szenarien

Gespielt wird kooperativ – jede Person spielt ein einzigartiges Monster mit eigenen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen.

Bei uns kam es in mehreren Runden auf den Tisch – sowohl zu zweit als auch in der drei Koopgruppe. Hier ist unsere Einschätzung:


🎯 Unsere Bewertung

KriteriumEinschätzung
Zugänglichkeit🟢 Hoch – Das Spiel ist schnell erklärt und schnell auf dem Tisch
Kooperationsgefühl🟢 Hoch – Absprache, Teamwork und Gruppenzusammensetzung sind zentral
Spielspaß🟢 Sehr hoch – besonders bei mehreren Spieler:innen mit unterschiedlichen Monsterrollen
Wiederspielwert🟢 Hoch – viele Monster, Modulkombis und abwechslungsreichen Szenarien
Gestaltung🟢 Fantastisch – liebevoll gezeichnete Illustrationen, witziger Stil
Dauer🟡 Rund 30 Minuten pro Szenario

💬 Familienmeinung

Hendrik:
„Ich habe die Umkehr der Perspektive schon am PC bei Dungemaster geliebt. Es fühlt sich dennoch frisch an, mal wieder die Monster zu spielen. Gut das mir die Kinder bei der Taktik helfen.“

Maja:
„Ich hatte richtig Spaß daran, den Drachen zu spielen – und ich finde, das Spiel ist angenehm fordernd und man verliert auch mal die erste Runde. Das macht Lust auf mehr!“

Josef:
„Ich fand die Planung gut – man muss genau überlegen, wann man Karten spielt. Es ist sehr logisch, aber nie langweilig.“


⭐ Gesamtwertung

4,5 von 5 Meeples
Kreativ, liebevoll gestaltet und mit hoher Wiederspielbarkeit – Keep the Heroes Out ist bei uns auf der Spielwiese angekommen! Und die Erweiterung „Boss Battles“ liegt schon im Spieleregal. Und in der letzten Kickstarterkampagne habe ich nun noch die Premium Helden nachgebackt.

Mit Inserts aus dem 3D Drucker lassen sich das Grundspiel und die neue Erweiterung perfekt zusammen lagern.


📦 Spielinfos

  • Verlag: Brueh Games Inc
  • Spieltyp: Kooperatives Dungeon-Verteidigungsspiel
  • Spielerzahl: 1–4
  • Spieldauer: ca. 35 – 45 Minuten
  • Alter: bei uns auf englisch ab 10 Jahren
  • Sprache: EN (aber leicht verständlich)

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