🧭 Übersicht
Auf der Wir haben das Spiel überhaupt nicht getestet mit Chaos Pack Erweiterung-Schachtel steht es schwarz auf weiß:
„Wir haben das Spiel nicht getestet.“

Wir haben das Spiel natürlich trotzdem getestet.
Mehrfach.
Das war vermutlich der erste Fehler.
Gekauft haben wir es auf der SPIEL Essen, direkt vor Ort gespielt – zusammen mit Dungeons & Drinks – und uns gedacht:
„Das ist so dumm, das muss mit.“
🤯 Spielidee
Regelzusammenfassung:
Alle starten mit zwei Karten.
Zug: Eine Karte ziehen, eine ausspielen.
Dann passiert irgendetwas.
Bomben.
Drachen.
Laser.
Zombies.
Rock-Paper-Scissors-Duelle.
Oder man wird von einer Katze gerettet.
Es gibt Star Cards. Die sind besser.
Warum? Weil sie es sind.
Mit der Chaos Pack Expansion kommt pro Partie noch eine zufällige Dauerregel ins Spiel.
Was das bedeutet?
Chaos. Überraschung. Und sehr wenig Planbarkeit.
🌀 Was passiert am Tisch?
Runde 1:
Verwunderung.
Runde 2:
Akzeptanz.
Runde 3:
„Beknackte, lustige Idee.“
Runde 4–5:
Man lacht noch.
Runde 6:
Man fragt sich, ob man nicht doch etwas mit Substanz spielen möchte.
Und genau hier liegt die Wahrheit dieses Spiels.
🎉 Spielgefühl
Es ist totaler Quatsch.
Aber bewusster Quatsch.
Für 3–5 Runden funktioniert es erstaunlich gut – gerade mit Leuten, die das Spiel nicht kennen.
Neue Mitspieler durchlaufen zuverlässig die Kurve von
„Was ist das?“ → „Okay…“ → „Das ist ja komplett absurd!“ → „Okay, reicht.“
Und das ist völlig in Ordnung.
Dieses Spiel will kein Strategie-Feuerwerk sein.
Es will für zehn Minuten eskalieren.
⭐ Unsere Bewertung ⭐
Zugänglichkeit: 🟢 Extrem hoch
Regeln in 60 Sekunden erklärt.
Interaktion: 🟢 Sehr hoch
Alles trifft immer irgendwen.
Spielspaß (erste 3 Runden): 🟢 Sehr hoch
Spielspaß (ab Runde 6): 🔴 Deutlich sinkend
Langzeitmotivation: 🟡 Gering
💬 Stimmen vom Tisch
Hendrik:
„Zweite Runde: 5 von 5. Danach… maximal 2 von 5.“
Josef:
„Ich hab gewonnen. Weiß aber nicht warum.“
❣️ Fazit
Wir haben dieses Spiel getestet.
Und das Spiel hat recht: Man hätte es vielleicht nicht tun sollen.
Aber:
Für einen kurzen, lauten, absurden Einstieg in den Abend funktioniert es.
Als Absacker zwischen zwei „echten“ Spielen auch.
👉 Gesamtwertung: 3 von 5 Meeples
(Die zweite Runde allein würde 5 bekommen. Alles davor und danach eher 2. Der Mittelwert ist gnädig.)
ℹ️ Spieleinfos (BGG)
Name: We Didn’t Playtest This at All (mit Chaos Pack)
Designer: Chris Cieslik
Verlag: Asmadi Games
Spielerzahl: 2–10
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Komplexität (BGG): 1,06 / 5
BGG-Wertung: 5,6
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