Ein lebendiger Wald aus Entscheidungen, Würfeln und Varianten

🧭 Übersicht
Nach Crowdfunding-Erfahrungsbericht, Zwischenfazit (Teil 1) und Platz 8 unserer Brettspiele des Jahres 2025 war klar:
Aspens bekommt bei uns einen abschließenden Testbericht.
➡️ Teil 1 – Erste Runden & Zwischenfazit:
➡️ Crowdfunding-Erfahrungsbericht:
Inzwischen haben wir alle Inhalte der Crowdfunding-Kampagne gespielt:
- das Grundspiel
- die Erweiterungen Wild Weather, Ancient Artifacts
- den 4-Spieler-Modus Deciduous Duos
- sowie Majestic Marvels (ohne Wertung)
Und vorweg:
👉 Aspens zieht dauerhaft bei uns ein.
🌳 Spielidee & Ablauf (Grundspiel)
Aspens ist ein schnelles, taktisches Zwei-Personen-Spiel, bei dem Sonne und Wind über Wachstum oder Stillstand entscheiden.
- Die Spieler würfeln abwechselnd
- das jeweilige Würfelergebnis gilt für beide
- profitieren davon aber unterschiedlich, je nach Spielstil
Die Kernfrage jeder Partie bleibt:
Wachsen oder Expandieren? Sicherheit oder Risiko?
Besonders stark:
Trotz Würfeln fühlt sich keine Partie unfair an.
Der Zufall ist da, aber man entscheidet selbst, wie stark man ihn nutzt.

🎲 Würfel, Varianz & Fairness
Wir hatten Partien mit fast nur hohen Werten und andere mit vielen niedrigen.
- viele kleine Waldflächen → niedrige Werte führen schell zu „Wachstum“
- große Wälder → hohe Werte setzen dich vom anderen Spieler ab
👉 Wer auf Sicherheit spielt, gewinnt anders als jemand, der auf Glück setzt.
Beides funktioniert – und genau das macht Aspens so fair.
🛠️ Material & Immersion
Ein echtes Highlight sind die Custom Cut Treeple Pieces aus der Deluxe Edition.
- vier unterschiedliche Baumtypen
- gleiche Farbe, aber leicht variierende Formen
- sofort erkennbar, wem welche Bäume gehören
Gleichzeitig entsteht auf dem Spielplan das Gefühl eines lebendigen, organischen Waldes.
Diese Detailverliebtheit verstärkt die Immersion enorm.
Hier setzt Aspens für mich neue Maßstäbe, die ich mir auch bei anderen Spielen wünschen würde.
Stellt euch vor, Meeple in Spielen wie Carcassonne, DOG oder anderen Klassikern wären nicht einfach nur gleichfarbig identisch, sondern würden sich in kleinen Details unterscheiden – gleiche Farbe, gleiche Funktion, aber leichte Varianz in Form oder Silhouette.
Keine Miniaturen, kein Overkill – sondern genau so viel Unterschied, dass das Spiel lebendiger wirkt.
Einziger kleiner Wermutstropfen:
👉 Das Custom Dice Tray fehlt mir noch.
Das muss ich irgendwie auftreiben –
hoffentlich auf der SPIEL in Essen 2026 😉
🌦️ Erweiterung: Wild Weather
Wild Weather bringt Wettereffekte ins Spiel:
- unvorhersehbare Impulse
- neue Chancen, neue Risiken
- spürbar mehr Interaktion
Direkt nach den ersten Partien haben wir Wild Weather getestet –
und diese Runde konnte ich immerhin für mich entscheiden 😉
Das Wetter passt erstaunlich gut ins Grundsystem und verändert die strategischen Überlegungen genau so viel, dass es frisch bleibt, ohne zu überfordern.
💬 Maja:
„Ohne Erweiterungen spiele ich Aspens am stärksten – aber Wild Weather bringt richtig schöne Abwechslung.
Auch wenn Papa da einmal gewonnen hat.“
(Anmerkung der Redaktion: Es war nicht nur einmal 😉)

🏺 Erweiterung: Ancient Artifacts
Ancient Artifacts bringt einmalige Spezialfähigkeiten ins Spiel, die man sich durch geschicktes Positionieren verdient.
- mehr Planung
- mehr Tiefe
- starke Effekte, aber gut kontrolliert
💬 Hendrik:
„Ancient Artifacts gibt mir genau die zusätzliche Tiefe, die ich mag – ohne Aspens komplizierter zu machen.“
Mein persönlicher Favorit unter den Erweiterungen.

🤝 Erweiterung: Deciduous Duos (4 Spieler)
Aspens im 2-vs-2-Teammodus:
- stille Abstimmung mit dem Partner
- kein offenes Reden (so zumindest spielen wir die Variante)
- Abstimmung ohne Worte – wer oft zusammenspielt, versteht sich auch so
💬 Anne:
„Ein paar Partien Aspens zu viert brauche ich noch.
Zu viert spiele ich ja am liebsten.
Zu zweit bleibe ich bei Roll & Write.“
Die Variante ist spannend und funktioniert gut, auch wenn Aspens für uns im Kern weiterhin ein starkes Zwei-Personen-Spiel bleibt.

🏛️ Erweiterung außer Wertung: Majestic Marvels
Majestic Marvels verändert die Art der Wertung grundlegend (Flächenmehrheiten).
Die Idee ist interessant, aber das Spielbrett fühlt sich für uns weniger „Aspens-typisch“ an. Die Karten unter dem Spielbrett gefallen mir optisch weniger.
Da es ein Promo-Geschenk von der SPIEL war, lassen wir diese Variante bewusst raus aus der Wertung.
⭐️ Unsere Bewertung ⭐️
Zugänglichkeit: 🟢 Hoch
Schnell erklärt, gerade ohne Erweiterungen sofort spielbar.
Interaktion: 🟢 Hoch
Man spielt permanent gegeneinander – subtil, aber wirkungsvoll.
Spielspaß: 🟢 Sehr hoch
Kurze Partien, schnelle Revanche, hoher „Noch-eine-Runde“-Faktor.
Wiederspielwert: 🟢 Hoch
Durch Würfel, Spielstil und Erweiterungen immer leicht anders.
Material & Gestaltung: 🟢 Sehr hoch
Deluxe-Bäume, Würfel, Tableaus – Aspens ist ein echter Hingucker.
💬 Familienmeinungen
Maja:
„Aspens ohne Erweiterungen liegt mir am besten. Wild Weather ist cool – aber pur spiele ich es am stärksten.“
Josef:
„Ich mag eigentlich längere Spiele, aber Aspens ist perfekt für zwischendurch. Schnell erklärt, schnell gespielt.“
Anne:
„Zu viert brauche ich noch ein paar Partien. Aber grundsätzlich mag ich Teamspiele und Aspens hat da Potenzial.“
Hendrik:
„Aspens ist eines dieser Spiele, bei denen einfach alles zusammenpasst: Thema, Mechanik, Material und Präsentation.“
❣️ Gesamtbewertung
4,5 von 5 Meeples
Aspens ist:
- ein starkes Zwei-Personen-Spiel
- mit hervorragendem Material
- fairer Würfelmechanik
- und genau der richtigen Tiefe
Mit Erweiterungen wird es variabler,
ohne Erweiterungen bleibt es ein perfektes Spiel für zwischendurch.
👉 Das Spiel zieht dauerhaft bei uns ein.
👉 Weitere Partien folgen sicher auch 2026.
👉 Und wir freuen uns sehr auf ein Wiedersehen mit Ludivore Games,
Neil Edwards und Luke Roberts auf der SPIEL 2026 🌲
👉 Im Austausch mit den Entwicklern haben wir außerdem bereits gehört,
dass dort eine neue Kampagne von Ludivore vorgestellt werden soll.
Wir sind sehr gespannt, wohin die Reise geht und werden das natürlich aufmerksam begleiten.
ℹ️ Spieleinfos (BGG)
Name: Aspens
Designer: Neil Edwards, Luke Roberts
Verlag: Ludivore Games
Spielerzahl: 2 Spieler (4 mit Deciduous Duos)
Spieldauer: 20–45 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Komplexität (BGG): 1,73 / 5
BGG-Wertung: 7,8 / 10
Erweiterungen:
- Wild Weather
- Ancient Artifacts
- Deciduous Duos
- Majestic Marvels (außer Wertung)
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