Nachdem ich mein erstes Krimi Dinner entwickelt und gespielt habe, hatte ich Lust, nochmal eines zu schreiben. (Eine Erklärung, was ein Krimi Dinner für zuhause ist, findet ihr im Artikel zu meinem ersten Krimi Dinner😉). Diesmal mussten meine Freunde neben der Aufklärung des Mordes auch noch aus einem Escape Room entkommen.
📖Geschichte
In diesem Krimi Dinner geht es um eine Glaubensgemeinschaft, die andere wohl als Sekte bezeichnen würden. Sie haben ihren Anführer verloren. Altu Olkada ist verstorben, aber keiner glaubt an Zufälle. Die Gläubigen haben kein Vertrauen zu Polizisten, wollten stattdessen ein Medium beauftragen und selber mit dem Geist in Kontakt treten. Die Gläubigen treffen sich im Haus der Olkada Familie oft und übernachten auch gelegentlich dort. Am Tag des Todes waren 5 Personen im Haus, sie sitzen nun am Abend zusammen. Werden die Sterne richtig stehen und die Auren stimmen? Wird der Mörder gefunden?
🕵️Charaktere
Auch in diesem Krimidinner gibt es wieder genau fünf Rollen. Dazu bin ich als Erzählerin und Spielleiterin das Medium.
Meine Charaktere sind:
🌞🔮Melissa Olkada ist die Frau des Verstorbenen und Wahrsagerin. Sie wird als bestimmend, direkt, ordentlich aber auch künstlerisch wahrgenommen.
🌙💄Alissa Olkada ist Melissas Zwillingsschwester und ebenfalls Wahrsagerin. Sonst sind sie eher gegensätzlich und zerstritten.
🪘🍂Selina Marokon ist afrikanische Aurenleserin und eher zurückhaltend. Sie sieht die Zukunft pessimistisch.
📚✏️Elvira Olkada ist die Tochter von Melissa und Altu, aber sie ist nicht gläubig und scheut sich nicht das zu sagen.
⚽️🐈Isabel Marokon ist Selinas Tochter, zurückhaltend, gläubig und sportlich. Sie hat eine streunende Katze.
🗝️Escape Room
Dieses Mal habe ich statt nur ein paar Rätseln sogar einen ganzen Escape Room in meinem Zimmer vorbereitet. Ich habe mein Zimmer passend dekoriert und überall Hinweise versteckt.
Ich habe verschiedene Rätselarten sowie Rätsel die man parallel lösen kann eingeben. Der Escape Room passte meiner Meinung nach gut in das Gesamtbild. Generell einen Escape Room zuhause selber zu gestalten macht viel Spaß und ist sehr zu empfehlen, auch wenn es natürlich etwas Arbeit macht. Außerdem fügt es sich super in die Atmosphäre eines Mordfalls.
🕯️Spielerlebnis
Wir haben erneut zusammen eine interessante und spannende Zeit verbracht. Das neue Thema hat viel Spaß gemacht, dazu haben eingebaute Ereignisse und Zukunftsvorhersagen eine tolle Atmosphäre geschaffen. Besonders schön war, dass sich alle sehr in ihren Charakter hinein versetzt haben, die Rollen also authentisch ausgelebt wurden😊.
Fazit
Ich denke man hat deutlich Verbesserung im Vergleich zum ersten Krimi Dinner gemerkt. Durch die Erfahrung konnte ich ein paar Dinge anders machen als zuvor. Es war wieder richtig gelungen. Die Arbeit hat sich echt gelohnt, aber auch das Schreiben lebst hat mir sehr viel Freude gemacht. Also habe ich bald mit meinem dritten Krimi Dinner angefangen…
Steam Power ist ein Eisenbahn-Wirtschaftsspiel von Martin Wallace (Anno 1800, Brass). In der Deluxe-Ausgabe kommt es mit besonderen Komponenten und zahlreichen Spielplänen. Ziel ist es, Netzwerke aufzubauen, Städte miteinander zu verbinden und Ressourcen clever zu transportieren.
Besonders auffällig: Die vielen Stoffsäcke für Material und die auf Stoff gedruckten Spielpläne. Dadurch gibt es eine Vielzahl an Varianten, die sich platzsparend verstauen lassen. Trotz des leichten Materials sorgt das hohe Gewicht der Acryl-Auftragsplättchen dafür, dass alles stabil am Platz bleibt.
Unsere ersten Partien (zu zweit und zu dritt) liefen erstaunlich flüssig. Die Regeln waren schnell gelesen, verstanden und erklärt – die Einstiegshürde ist deutlich niedriger als bei anderen Wallace-Titeln.
⚙️ Spielmechanik
Netzwerke aus Strecken bauen und Städte verbinden
Ressourcen aus Fabriken transportieren
Einnahmen und Aufträge clever kombinieren
Interaktion entsteht durch Streckennutzung, Fabrikbau und die Preisgestaltung
Besonders elegant wirkt, wie knapp die Ressourcen und die Zahl der Städte austariert sind. Dadurch bleibt die Spannung hoch, ob man „alles Nötige“ zusammenbekommt.
⭐️ Unsere Bewertung ⭐️
Zugänglichkeit: 🟢 Hoch – Regelwerk schnell erfasst und erklärt.
Interaktion: 🟡 Mittel bis hoch – Nutzung fremder Strecken und Fabriken sorgt für Reibung.
Spielspaß: 🟢 Gut – spannende, knappe Partien; erste Begeisterung.
Wiederspielwert: 🟢 Hoch – durch viele Spielpläne und Erweiterungen extrem variabel.
Gestaltung: 🟢 Hoch – Stoffpläne und Acrylteile sind eine clevere Kombination, Material wertig.
💬 Familienmeinung
Hendrik: „Die Idee mit den Stoffplänen ist genial – so kompakt und gleichzeitig stabil. Regeln waren flott drin, und die Partien laufen schön straff.“
Maja: „Im ersten Moment fand ich es komisch, dass andere Spieler in ‚meinen‘ Städten Fabriken bauen dürfen. Auch die Preise für Streckennutzung wirkten niedrig. Aber am Ende war es spannend – und ich habe die erste Partie gleich gewonnen.“
Josef: „Die Acrylteile sind richtig cool. Es wirkt alles stabil und wertig, ohne überladen zu sein.“
❣️ Gesamtbewertung
4 von 5 Meeples
Ein zugängliches, clever konstruiertes Eisenbahnspiel, das mit Materialideen punktet und Lust auf viele weitere Partien macht. Mit mehr Spielern könnte es enger und konfliktlastiger werden – was für zusätzliche Würze sorgen dürfte.
Steam Power stammt aus der Feder von Martin Wallace, der schon für Klassiker wie Brass oder Anno 1800 verantwortlich ist. Letzteres steht bereits in unserem Regal und hat uns (auch Anne) mechanisch überzeugt.
2024 startete die Kampagne auf Gamefound. Ich habe im November 2024 im Late Pledge das „Station Master All-in Bundle – Languages“ gewählt – in der deutschen Version. Enthalten sind Grundspiel, Erweiterungen und Deluxe-Elemente.
📦 Auslieferung
Am 26.09.2025 kam das Paket an – nur 10 Monate nach dem Pledge. Für eine Crowdfunding-Kampagne ein sehr schneller und sauberer Ablauf.
🎨 Deluxe-Komponenten
Besonders auffällig bei der Deluxe-Version:
Auftragsplättchen wurden durch hochwertige Acryl-Varianten ersetzt.
Das gesamte Material wirkt modern, wertig und angenehm in der Hand.
Insgesamt ein deutlicher Aufwertungsschritt, der den Tisch optisch glänzen lässt.
🎲 Ersteindruck
Design: klar, modern, funktional.
Mechanik: deutlich zugänglicher als Anno 1800 – könnte ein Titel für „schnelle Partien zwischendurch“ werden.
Erweiterungen: wirken sinnvoll integriert, keine künstlichen Add-ons.
Deluxe-Pledge: absolut lohnenswert.
⚖️ Fazit zur Kampagne
Kampagne: professionell aufgezogen, Übersicht und Kommunikation stimmig.
Auslieferung: sehr schnell und zuverlässig.
Pledge-Wahl: Deluxe hat sich für uns ausgezahlt – Acryl-Aufträge sind ein Highlight.
Ausblick: Erste Partien stehen kurz bevor – wir sind gespannt, ob Steam Power ein schneller „Go-to-Titel“ wird.
In einem Krimi Dinner geht es darum ein Verbrechen, meistens einen Mord, aufzudecken. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle einer verdächtigen Person. Nur der Täter/ die Täterin darf lügen , aber auch die anderen haben brisante Geheimnisse, die sie lieber für sich behalten, indem sie die Wahrheit möglichst gut für sich auslegen. Die Spieler erhalten dann (meist in mehreren Runden) Hinweise und erfahren, was ihr Charakter an dem Tag gemacht hat. Am Ende gibt es eine Abstimmung darüber, wer verdächtigt wird. Wenn der Täter/ die Täterin nicht die meisten Stimmen bekommt, hat er/sie gewonnen.
Man kann sich dazu passend Verkleiden, den Raum dekorieren und Essen kochen, wenn man möchte, das ist aber nicht zwingend notwendig, sondern kann je nach Geschmack eine passende Atmosphäre schaffen.
🧭Überblick
Vor etwas mehr als einem Jahr habe ich an meinem ersten Krimi Dinner gearbeitet. Das Entwickeln des Spiels hat mir sehr viel Spaß gemacht und besonders auf den langen Autofahrten unseres Urlaubs hatte ich viel Zeit. Schließlich habe ich Freunde zu mir eingeladen, die meine Eigenkreation von einem Krimi Dinner gespielt haben. Ich fand toll, zu planen, entwickeln und vorzubereiten.
📖Geschichte
Leon Narlies ist unerwartet gestorben. Im Haus seiner verwitweten Frau treffen alle aus seinem Umfeld zusammen: Sohn, Frau, Arbeitskollege, Chefin und eine Handwerkerin. Wer hatte ein Motiv? Nach und nach kommen die Geheimnisse der Charaktere ans Licht.
🕵️Charaktere
In der Regel gibt es in einem Krimi Dinner zusätzlich zu den Rollen, die auf jeden Fall besetzt werden müssen, noch ein oder zwei optionale Rollen, damit die Spielerzahl variabel ist. Bei mir war das nicht nötig.
Meine Charaktere sind:
👠💅Madam Narlies (39) ist die aufbrausende, rechthaberische Frau vom verstorbenen Leon Narlies.
👔📚Max Didilijon (39) ist der ehrgeizige Arbeitskollege von Leon. Er kommt aus Frankreich und hält sich strikt an Rollenbilder.
🏳️🌈🏢Klara Ringe (49) ist Inhaberin des Unternehmen Ringe und damit Chefin von Leon und Max. Sie ist mit ihrer Frau verheiratet.
🎾🤳Finn Narlies (14) ist der Sohn von Leon und Madam Narlies. Er spielt Tennis und legt viel Wert auf Aussehen mit eigenem Stil.
🔨🏋️♀️Fiona Kiedel (34) sind, als Frisöse, Haare sehr wichtig. Nebenbei arbeitet sie als Handwerkerin und macht Gewichtheben.
🔐Rätsel
Ich habe zusätzlich Rätsel in mein Krimi Dinner eingebaut, was dafür eigentlich nicht typisch ist. Solche Rätsel findet man eben eher in Rätselspielen, wie zum Beispiel in Exit Spielen. Ich finde aber, dass es in den mysteriösen Mordfall gut reinpasst. Es gibt viele Geheimnisse, da Rätsel super dazu passen. Es bietet Abwechslung und zusätzlichen Spielspaß, auch wenn das gewiss nicht jeder mag.
🕯️Spielerlebnis
Ich habe, um das fertige Krimi Dinner auszuprobieren, fünf Freundinnen eingeladen und wir haben uns zusammen einen geheimnisvollen Nachmittag und Abend gemacht. Alle haben sich verkleidet, ich habe die Rolle der Haushälterin übernommen, auch wenn das kein Charakter im Spiel ist. Ich konnte so das Krimi Dinner leiten und Hinweise verteilen, da ich ja selbst nicht richtig mitspielen konnte, weil ich schon alles wusste. Es war ein gelungenes Erlebnis und auch wirklich lustig. Der Mörder/ Die Mörderin wurde erfolgreich enttarnt 😁.
Fazit
Es hat sowohl das Krimi Dinner zu entwickeln, als auch das Spielen, richtig viel Spaß gemacht. Ich habe daraufhin noch zwei weitere Krimi Dinner geschrieben und bin an meinen Erfahrungen gewachsen (dazu kommt bald auch noch ein Artikel) und es folgen garantiert weitere. Krimi Dinner für zuhause sind generell sehr zu empfehlen und bieten tolle, lebendige Unterhaltung.
Hendrik: „Ich finde die einfachen Fragen sehr lustig. Natürlich scaffe auch nur ich die Stufe 10 Fragen 😉“
Peter: „Ich mag das Spiel wegen der vielen verschiedenen und teilweise etwas dummen Fragen und Kategorien.“
Johanna: „Ich mag das Spiel, weil man es gut mit Freunden spielen kann und wegen den lustigen Fragen.“
❣️Gesamtbewertung
4 von 5 Meeples
Unser bestes Quiz Spiel mit einer tollen neuen Spielidee. Man sollte es am Besten in mindestens drei Teams spielen ( oder halt zu dritt) .Wir hatten zwar noch nie die Gelegenheit, aber ich stelle mir Kwiz zu sechzehnt sehr cool vor.
Villagers ist ein Kartenspiel, in dem die Spieler ihr eigenes mittelalterliches Dorf aufbauen. Jede Karte repräsentiert einen Dorfbewohner mit besonderen Fähigkeiten, Produktionsketten oder Einkommen. Das Grundspiel ist schnell erklärt und lebt vom cleveren Kombinieren der Karten.
Mit der Erweiterung Shifting Seasons kommen zusätzliche Module ins Spiel: neue Dorfbewohner, saisonale Ereignisse und mehr Abwechslung beim Aufbau. Das macht das Spiel dynamischer, ohne die Zugänglichkeit zu verlieren.
Unsere Partien liefen flott, mit angenehmer Spieldauer. Villagers ist kein Spiel, das den Abend dominiert – aber ein Titel, den man immer wieder gerne hervorholt.
⚙️ Spielmechanik
Drafting-Mechanik: Dorfbewohner aus der Auslage wählen
Villagers war bei uns ursprünglich „unter dem Radar“ – bis im Juli 2021 die Kickstarter-Kampagne zu Villagers: Shifting Seasons startete. Über 300.000 € kamen dabei zusammen, unterstützt von einer großen Community.
Ich habe mich für das Gameplay Bundle entschieden, da wir das Grundspiel bis dahin noch nicht hatten. Damit kam also das Komplettpaket inklusive Erweiterung ins Haus. Dazu gab es die Neoprenmatte als Premium-Upgrade – ein echter Hingucker und angenehm im Spielgefühl.
Die Auslieferung war erstaunlich schnell: Schon im Juli 2022 war alles da – im Vergleich zu manch anderer Kampagne ein echtes Vorbild.
Josef und Maja haben Villagers direkt nach der Lieferung ausprobiert. Ich selbst bin erst in den Osterferien 2025 dazugekommen – und seitdem war es ein paar Mal auf dem Tisch.
Es ist kein Spiel, das unsere Sammlung auf den Kopf stellt, aber auch keines, das jemals wieder ausziehen wird. Villagers hat sich bei uns als „Immer-mal-wieder“-Spiel etabliert: leicht zu erklären, flott gespielt, und mit der Erweiterung genug Abwechslung.
The Witcher: Old World versetzt bis zu fünf Spieler in die bekannte Fantasywelt von Andrzej Sapkowski – allerdings nicht in die Rolle von Geralt oder Ciri. Stattdessen treten die Spieler als eigenständige Witcher verschiedener Schulen gegeneinander an, um Ruhm zu sammeln.
Der Weg zum Sieg führt über Monsterjagden, das Erfüllen von Quests und Duelle zwischen den Witchern. Das Spielbrett zeigt eine detailreiche Karte mit Städten, Ländern und Schauplätzen, die liebevoll illustriert sind.
Die Deluxe-Edition bringt atmosphärische Miniaturen mit, die bemalt auf dem Tisch richtig Eindruck machen. Spielerisch zeigt sich jedoch schnell: Das Abenteuer zieht sich – gerade in voller Besetzung.
⚙️ Spielmechanik
Deckbuilding und Kartenmanagement als Motor für Aktionen
Reisen über die Karte, Quests annehmen und Monster jagen
Duelle zwischen Witchern – als spannende, aber auch zeitintensive Zwischenspiele
Siegpunkte (Ruhm) als zentrales Ziel
Besonders interessant ist die Mischung aus gemeinsamer Welt (alle bewegen sich auf derselben Karte) und individueller Optimierung (Decks, Fähigkeiten, Ausrüstung).
⭐️ Unsere Bewertung ⭐️
Zugänglichkeit: 🟡 Mittel – Regeln sind umfangreich, Einstieg dauert.
Interaktion: 🟢 Hoch – durch Duelle, Monsterjagden und Konflikte um Quests.
Spielspaß: 🟡 Mittel – thematisch stimmig, aber langatmig; ab 4 Spielern zäh.
Wiederspielwert: 🟡 Mittel – reizt für thematische Abende, aber kein Dauerbrenner.
Hendrik: „Tolles Setting, und die Minis zu bemalen war ein Highlight. Aber spielerisch einfach zu lang für uns – vor allem zu fünft.“
Maja: „Die Welt ist spannend, aber es dauert mir zu lange“
Josef: „Das Kampfsystem ist interessant, aber ich mag es nicht, so lange zu warten, bis ich wieder dran bin.“
❣️ Gesamtbewertung
3 von 5 Meeples
Ein stimmiges Brettspiel-Erlebnis in der Witcher-Welt, das Fans der Reihe begeistert. Spielerisch aber eher ein Event für besondere Abende – und nichts für schnelle Partien.
ℹ️ Spieleinfos
Verlag: Go on Board / CD Projekt Red
Autor: Łukasz Woźniak
Erscheinungsjahr: 2023 (Kickstarter 2021)
Spieltyp: Abenteuer-, Karten- & Miniaturenspiel
Spielerzahl: 1–5
Spieldauer: 90–180 Minuten (zu fünft deutlich länger)
11. Juni 2021, Kickstarter – 45.162 Unterstützer: Auch ich war dabei, als Go on Board gemeinsam mit CD Projekt Red die Kampagne zu The Witcher: Old World ins Leben rief. Für mich als langjährigen Witcher-Fan war das eine „Pflichtunterstützung“.
Meine Verbindung zur Witcher-Welt ist alt und breit:
Die Romane von Andrzej Sapkowski habe ich gelesen oder als Hörbuch verschlungen.
Die PC-Spiele (The Witcher 1 & 2 komplett durchgespielt, The Witcher 3 mehrfach angefangen – zuletzt auf dem Steam Deck).
Serienadaption? Auch gesehen.
Kurz gesagt: Die Welt von Geralt & Co. ist mir vertraut. Umso gespannter war ich, wie sich dieses Setting als Brettspiel anfühlt.
📦 Was habe ich gebackt?
Deluxe Box (nicht All-In)
Entscheidung im Rückblick: richtig! – der Content ist üppig, die Extras nett, aber der Sprung zum All-In erschien mir überdimensioniert.
🎲 Das Spiel
Thema: Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Witchern – jedoch nicht Geralt oder andere „alte Bekannte“. Stattdessen kämpfen bis zu fünf Hexer in einem Wettstreit darum, wer der „Beste“ wird.
Mechaniken:
Duelle untereinander
Monsterjagden
Quests in Städten und Ländern
Illustrationen & Karte: atmosphärisch, mit Liebe zum Detail.
👉 Aber: Die Partien ziehen sich.
Gespielt mit Maja & Peter (3 Spieler) – sehr lang.
Gespielt mit vier Freunden (5 Spieler) – auf keinen Fall zu empfehlen: Downtime enorm.
🖌️ Miniaturen
Die Deluxe-Box brachte hübsche Witcher-Minis mit. Für mich ein echtes Highlight – ich habe sie mit Freude bemalt. Damit gewann das Spiel auf dem Tisch optisch einiges.
⚖️ Fazit zur Kampagne
Kampagne: Stark inszeniert, Material hochwertig, Miniaturen gelungen.
Spielerlebnis: Stimmig im Setting, aber langatmig – gerade in größerer Runde.
Empfehlung: Für Fans der Witcher-Welt ein schönes Sammlerstück. Spielerisch aber eher ein „Epic Experience“ für seltene Abende als ein Titel, der regelmäßig auf den Tisch kommt.
🔮 Ausblick
Die Witcher-Reise geht für uns weiter:
The Witcher – Pfad des Schicksals wurde ebenfalls unterstützt und ist inzwischen eingetroffen.
Ein Artikel zur Kampagne und später eine Bewertung folgen bald.
Während manche Spiele nach der Messe im Regal verstauben, gibt es andere, die sich schnell als echte Dauerbrenner etablieren. Diese Spiele kommen immer wieder auf den Tisch – sei es wegen des hohen Wiederspielwerts, cleverer Mechaniken oder einfach, weil sie in unserer Familie perfekt funktionieren.
Hier sind unsere persönlichen Hits der letzten Jahre.
📊 Übersicht „Hits“
Spiel
Jahr
Rating
Anzahl gespielt
Designer
Verlag / Publisher
Spielerzahl
Spieldauer
Alter
Zug um Zug: Legenden des Westens
2023
5
50+
Rob Daviau, Alan R. Moon
Days of Wonder
2–5
60–90 Min
10+
Cabo
2019
5
100+
Melissa Limes, Mandy Henning
Schmidt Spiele
2–4
30–45 Min
8+
Kwizz (CDSK)
2024
4
30
Vincent Burger
Les Editions de Base, Randolph
2–16
45 Min
14+
Agent Avenue
2024
4
40
Maxime Demeyere
Helvetiq
2–6
15 Min
10+
Tokaido
2023
4
20
Antoine Bauza
Funforge, Pegasus
2–5
45 Min
8+
Micro Macro
2019
4
20
Johannes Sich
Edition Spielwiese
1–4
15–45 Min
10+
Rent a Hero (Seventh Hero)
2012
3,5
20
Kuro
AEG, 2 Pionki u. a.
3–5
20–30 Min
8+
Paco Sako (Peace Chess)
2017
3,5
15
Felix Albers
Self-Published, Nutt Heads
2
20–30 Min
8+
Chessplus
2022
3
10
Philipp Epstein
Chessplus Germany
2
20–30 Min
8+
Catan: Sternfahrer
2022
3,5
10
Klaus Teuber
Kosmos
3–4
90–120 Min
12+
Media Aetas
2024
4
8
Andreas Steding
Spielworxx
2–4
120 Min
14+
Pangaia Forrest
2024
4
5
Thomas Franken
Pangaia Games
1–4
60–90 Min
12+
Space AI Puzzle
2024
3
6
Tomasz Bolik
Smart Flamingo
2–5
variabel
12+
Catan Energien
2024
4
3
Klaus & Benjamin Teuber
Kosmos
3–4
90–120 Min
12+
Rolit
2019
3
10
Goliath Team
Goliath
2–4
20 Min
7+
🎲 Kurze Eindrücke zu den Spielen
Zug um Zug: Legenden des Westens (2023) 🌟
Unser absoluter Dauerbrenner – und Annes erklärtes Lieblingsspiel. Das Legacy-System steigert den Wiederspielwert ungemein, und selbst im Endgame bevorzugen wir diese Variante gegenüber dem klassischen Zug um Zug. Dazu kommt tolles Material, das jede Partie zu einem Erlebnis macht.
Anne: „Für mich das beste Familienspiel überhaupt – ich würde es jederzeit wieder spielen.“
Cabo (2019) 🌟
Das erste Testspiel auf der SPIEL 2019 war ein Volltreffer – Cabo ist bis heute unser meistgespieltes Spiel. Schnell erklärt, leicht zu verstehen, und gerade zu viert entfaltet es seine ganze Stärke: Bluff, Taktik und der richtige Riecher entscheiden.
Hendrik: „Perfekt für zwischendurch, und trotzdem immer wieder spannend.“
Kwizz (CDSK, 2024) 🌟
Unser Party- und Gästespiel: Kwizz kommt oft auf den Tisch, wenn Freunde oder Familie zu Besuch sind. Durch die zehn Schwierigkeitsstufen ist für jeden etwas dabei – von Gelegenheitsspielern bis hin zu Quiz-Fans. Das Balancing sorgt für faire Partien, solange man nicht zu ehrgeizig ist und auch mal etwas wagt.
Josef: „Mir gefällt, dass auch Nicht-Spieler hier sofort Spaß haben.“
Agent Avenue (2024) 🌟
Nachdem Mindbug bei uns schon eingeschlagen hat (vor allem bei Josef und mir), war klar: Agent Avenue muss mit. Auf der SPIEL am Stand von Nerdlab Games direkt getestet und sofort gekauft. Bluff und Deduktion in schnellem Format – wir freuen uns schon auf mehr in dieser Richtung.
Hendrik: „Ein richtig cleveres Deduktionsspiel – bitte mehr davon in Essen 2025!“
Tokaido (2023) 🌟
Ein Spiel voller Atmosphäre: die Reise entlang des alten japanischen Weges, mit Begegnungen, Landschaften und Mahlzeiten. Besonders Josef und Maja spielen es oft mit ihrer Großmutter – ein echter Generationenhit. Ich selbst bin weniger im Bann, aber mit der Erweiterung (gekauft auf der SPIEL 2024) ist es für die Kinder ein Dauerbrenner.
Maja: „Tokaido macht immer wieder Spaß – und mit Oma ist es etwas ganz Besonderes.“
Micro Macro (2019) 🌟
Ein Überraschungserfolg, der bei uns zur festen Tradition geworden ist. Wir haben wirklich alle Teile, Erweiterungen und jedes Jahr auf der SPIEL die neuesten Fälle mitgenommen. Gemeinsam die Wimmelbilder zu erforschen und die Kriminalfälle zu lösen, begeistert uns alle.
Josef: „Wir haben sie alle – alle Schurken gefangen. Und ich freue mich jedes Jahr auf die neuen Fälle.“
Rent a Hero (2012, bei uns seit 2023) 🌟
Durch einen Podcast entdeckt, auf der Messe spontan gekauft – und es hat sich gelohnt. Schnell erklärt, flott gespielt und genau richtig für kürzere Runden. Ein Spiel, das immer wieder auf den Tisch kommt, wenn wir wenig Zeit haben.
Hendrik: „Klein, schnell, witzig – so ein Spiel muss man einfach lieben.“
Paco Sako (2017, entdeckt 2024) 🌟
Eine Schachvariante, die uns auf der SPIEL 2024 überrascht hat – obwohl es das Spiel schon länger gibt. Besonders Maja liebt die Mechanik, die völlig neue Synapsen fordert. Am Wochenende haben wir acht Partien am Stück gespielt – und ich musste mich ganz schön anstrengen, um mitzuhalten.
Maja: „Einfach genial – es fühlt sich wie Schach an, ist aber ganz anders und überraschend.“
Chessplus (2022) 🌟
Noch eine Schachvariante, die wir 2022 auf der Messe entdeckt haben. Hier werden Figuren kombiniert, was spannende neue Spielzüge ermöglicht. Ohne Glückselement, reines Taktikspiel – nett für zwischendurch.
Josef: „Interessant für Schachfans – aber eher eine Abwechslung als ein Dauerhit.“
Catan: Sternfahrer (2022) 🌟
Catan im Weltall – lange habe ich gezögert, weil es mir zu teuer vorkam. Aber seit Crowdfunding die Preise relativiert hat, haben wir 2022 zugegriffen. Ein klassisches Eurogame, das bei uns regelmäßig gespielt wird, wenn wir Lust auf einen größeren Abend haben.
Hendrik: „Catan bleibt Catan – aber die Weltraumvariante macht immer wieder Spaß.“
Media Aetas (2024) 🌟
Ein komplexeres Spiel, das uns strategisch fordert und deutlich mehr Zeit benötigt. Wir haben es auf der SPIEL zusammen mit Maria getestet – danach ist es sowohl bei ihm als auch bei uns eingezogen. Schöne Idee, schönes Spiel – und während ich das hier schreibe, bekomme ich direkt Lust, es heute Abend mal wieder auf den Tisch zu packen.
Josef: „Für mich eines der besten Strategiespiele der letzten Zeit – auch wenn es lang ist.“
Pangaia Forrest (2024) 🌟
Ein schönes Spiel mit naturverbundenem Setting, das uns durch Gestaltung und Mechanik überzeugt hat. Zwar nicht so oft gespielt wie andere Hits, aber jedes Mal eine Freude.
Maja: „Die Gestaltung ist wunderschön – ich spiele es immer gern.“
Space AI Puzzle (2024) 🌟
Ein besonderes Logikspiel, bei dem die „künstliche Intelligenz“ als Spielmechanik agiert. Josef und Hendrik hatten damit schon einige herausfordernde Runden – perfekt für kurze, aber intensive Partien.
Josef: „Krasser KI-Spaß – manchmal ganz schön anstrengend, aber macht Laune.“
Catan Energien (2024) 🌟
Eine moderne Erweiterung der Catan-Reihe, die sich thematisch mit Energie und Ressourcen auseinandersetzt. Spannend umgesetzt, wenn auch bei uns bisher nur wenige Male gespielt.
Hendrik: „Die Idee ist klasse – mal sehen, ob es sich als Dauerbrenner etabliert.“
Rolit (2019) 🌟
Ein abstraktes Legespiel im Stil von Reversi. Einfach, schnell gespielt und bei uns seit Jahren immer mal wieder auf dem Tisch. Kein Highlight, aber ein treuer Begleiter für zwischendurch.
Maja: „Nicht spektakulär, aber schön einfach für eine schnelle Runde.“