In unserem ersten Vorbericht zur SPIEL Essen 2026 haben wir bereits erzählt, wie wir uns auf die vier Messetage vorbereiten und welche Rolle unsere Hügelzelter-App dabei inzwischen spielt.
Ein besonderer Schwerpunkt war in diesem Jahr die Durchsicht unserer offenen Crowdfunding-Kampagnen. Über Kickstarter und Gamefound haben wir in den vergangenen Jahren schließlich eine ganze Reihe von Brettspielen unterstützt, die noch immer auf ihre Auslieferung warten.
Und genau diese Spiele wollen wir in Essen möglichst wiedersehen. Oder überhaupt zum ersten Mal sehen. Denn zwischen einem hübschen Kampagnenvideo und einem aufgebauten Spiel auf dem Messetisch liegt bekanntlich manchmal eine ganze Menge.
Wir haben uns deshalb eine Liste mit Verlagen zusammengestellt, die wir gerne besuchen möchten. Mal geht es uns darum, einen Prototyp auszuprobieren, mal möchten wir nach dem aktuellen Stand der Auslieferung fragen. Und manchmal würden wir auch einfach gerne die Menschen hinter den Projekten kennenlernen.
Ludivore – mit Aspen schließt sich ein Kreis
Wie schön solche Begegnungen sein können, haben wir bereits im vergangenen Jahr erlebt.
Damals warteten wir voller Vorfreude auf Aspen von Ludivore, das wir zuvor im Crowdfunding unterstützt hatten. Schon während der Kampagne und in den Monaten danach standen wir mit Neil Edwards in Kontakt. Auf der SPIEL 2025 ergab sich dann die Gelegenheit, erstmals persönlich miteinander zu sprechen.
Kurz darauf traf Aspen schließlich bei uns ein. Und das Spiel hat uns begeistert. Es gehört zu unseren liebsten Crowdfunding-Entdeckungen des vergangenen Jahres.
Umso mehr freue ich mich darauf, Neil in diesem Jahr wiederzusehen. Der Kontakt ist schließlich nicht mit der Auslieferung abgebrochen, sondern hat uns noch einige Zeit begleitet.
Vielleicht ist genau das einer der schönsten Aspekte am Crowdfunding: Man unterstützt nicht nur die Entwicklung eines Brettspiels, sondern kommt gelegentlich auch mit den Menschen dahinter in Kontakt.
Und nachdem wir diese Erfahrung mit Ludivore gemacht haben, möchten wir die SPIEL 2026 nutzen, um auch bei anderen unterstützten Projekten persönlich vorbeizuschauen.
Awaken Realms – gleich sieben Projekte auf unserer Liste
Beginnen wir mit einem Verlag, der in unserer Crowdfunding-Sammlung mittlerweile einen ziemlich großen Platz einnimmt: Awaken Realms.
Gleich sieben Projekte stehen auf unserer aktuellen Warteliste. Dabei ist die Bandbreite erstaunlich groß. Von klassischen Eurogames über düstere Science-Fiction-Abenteuer bis hin zu Pen-&-Paper-Rollenspielen ist einiges vertreten.
Agricola Special Edition
Mit Agricola erhält einer der großen Worker-Placement-Klassiker von Uwe Rosenberg eine besonders aufwendig ausgestattete Neuauflage. Wir entwickeln unseren Bauernhof, bestellen Felder, züchten Tiere und versuchen, unsere Familie durch die nächste Ernte zu bringen.
Spielerisch bleibt das anspruchsvolle Ressourcenmanagement das Herzstück. Besonders neugierig bin ich auf die neue Ausstattung und darauf, wie sehr diese das Spielgefühl verändert.
Concordia Special Edition
Auch Concordia bekommt eine Neuauflage. Hier bauen wir im Römischen Reich unser Handelsnetz aus, errichten Handelshäuser und verbessern durch geschickt eingesetzte Aktionskarten unsere wirtschaftlichen Möglichkeiten.
Das Kartensystem, bei dem wir unsere bereits ausgespielten Aktionen erst wieder zurückholen müssen, gehört zu den interessanten Elementen des Spiels. Auch hier möchten wir sehen, was Awaken Realms aus dem Klassiker gemacht hat.
Galileo’s Truth
Bei Galileo’s Truth führt uns Awaken Realms in die Welt der frühen Wissenschaft. Wir übernehmen die Rolle von Gelehrten, sammeln Erkenntnisse und entwickeln unsere wissenschaftlichen Möglichkeiten weiter.
Mechanisch verbindet das Spiel Worker-Placement mit Kartenentwicklung und Ressourcenmanagement. Interessant klingt insbesondere, wie wir durch wissenschaftlichen Fortschritt nach und nach neue Aktionsmöglichkeiten erschließen.
Lands of Evershade
Mit Lands of Evershade geht es wieder mitten hinein in die Fantasy-Welt. Das Spiel verbindet die Erkundung einer umfangreichen Spielwelt mit Charakterentwicklung, taktischen Kämpfen und einer fortlaufenden Geschichte.
Gerade solche großen Abenteuer reizen uns immer wieder. Deshalb hoffe ich, dass wir in Essen einen ausführlicheren Blick auf das Spiel werfen und vielleicht sogar einige Mechaniken ausprobieren können.
Nemesis: Legacy
Nemesis gehört zu den Spielen, die Spannung, Misstrauen und Science-Fiction-Horror besonders gelungen miteinander verbinden. Nun soll die Reihe um eine Legacy-Variante erweitert werden.
Unsere Entscheidungen und die Ereignisse einzelner Partien verändern dabei den Verlauf einer größeren Kampagne. Gerade die Verbindung aus Survival-Horror und langfristigen Konsequenzen klingt spannend. Wir haben uns für den Collector’s Pledge entschieden und möchten natürlich sehen, wie sich das Projekt entwickelt.
Tainted Grail – gleich zweimal als Rollenspiel
Etwas aus der Reihe fallen unsere beiden unterstützten Pen-&-Paper-Projekte: Tainted Grail TTRPG: Life and Death in Avalon und Tainted Grail TTRPG: Song of a Dying World.
Beide entführen uns in die düstere, von Artussagen inspirierte Welt von Tainted Grail. Im Gegensatz zu den Brettspielen stehen hier das gemeinsame Erzählen, die Entwicklung eigener Charaktere und die Entscheidungen innerhalb einer von der Spielleitung gestalteten Geschichte im Mittelpunkt.
Besonders interessant finde ich die Frage, wie die beiden Rollenspielprojekte unterschiedliche Zugänge zur gleichen Spielwelt eröffnen. Sollten wir Gelegenheit dazu bekommen, würden wir uns gerne genauer über die Unterschiede und den Entwicklungsstand informieren.
Meeple Pug – drei Reisen in die Antike
Mit Meeple Pug steht ein weiterer Verlag auf unserer Liste, bei dem wir gleich drei Kampagnen unterstützt haben. Alle drei beschäftigen sich mit historischen Zivilisationen, setzen spielerisch aber unterschiedliche Schwerpunkte.
Alexandria
In Alexandria entwickeln wir die berühmte antike Metropole und versuchen, mit unseren jeweiligen Fraktionen möglichst großen Einfluss auf ihre Entwicklung zu nehmen.
Das Strategiespiel verbindet unter anderem Würfeldrafting, Handel und technologische Entwicklung. Besonders interessant klingt, dass der gemeinsame Aufbau der Stadt immer wieder auch unseren Mitspielern zugutekommt.
Byzantion
In Byzantion geht es um politische und militärische Machtkämpfe im Byzantinischen Reich. Unterschiedliche Fraktionen versuchen, ihre Interessen durchzusetzen und ihren Einfluss zu vergrößern.
Neben dem historischen Thema und der aufwendigen Ausstattung interessieren mich besonders die unterschiedlichen strategischen Möglichkeiten. Hier möchten wir außerdem nachfragen, wann wir mit der Auslieferung rechnen können.
Mesopotamia
Mesopotamia führt uns noch weiter zurück in die Vergangenheit. Zwischen Euphrat und Tigris entwickeln wir unsere eigene Zivilisation, erforschen neue Technologien, errichten Städte und konkurrieren um Ressourcen und Einfluss.
Das Spiel greift klassische 4X-Elemente auf: Erkunden, Expandieren, Ausbeuten und Erobern. Besonders interessant finde ich das Forschungssystem, durch das sich unsere Aktionsmöglichkeiten im Spielverlauf verbessern.
Große Abenteuer und kooperative Kampagnen
Natürlich dürfen auf unserer Liste die großen kooperativen Abenteuer nicht fehlen. Gerade hier gibt es einige Projekte, auf die wir schon länger gespannt sind.
Chip Theory Games / Frosted Games – The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era
Die Welt von The Elder Scrolls kennen wir natürlich vor allem aus den Computerspielen. Betrayal of the Second Era bringt dieses Universum als umfangreiches kooperatives Abenteuer auf den Spieltisch.
Wir erschaffen eigene Charaktere, entwickeln ihre Fähigkeiten weiter und erleben Kampagnen in den verschiedenen Regionen Tamriels. Taktische Kämpfe, Charakterentwicklung und zahlreiche individuelle Möglichkeiten sollen dabei für Abwechslung sorgen.
Besonders gespannt sind wir inzwischen auf die deutsche Ausgabe von Frosted Games. Auf diese warten wir schon eine ganze Weile, nun soll sie endlich bald erscheinen. Entsprechend möchten wir bei Frosted Games nachfragen, wie der aktuelle Stand aussieht und wann wir tatsächlich mit unserem Spiel rechnen dürfen.
Contention Games – Slay the Spire: Downfall
Slay the Spire gehört zu den bekanntesten Deckbuilding-Spielen am Computer. Die Brettspielumsetzung hat das Prinzip aus Kartenoptimierung, taktischen Kämpfen und immer neuen Kombinationen sehr erfolgreich übernommen.
Mit Downfall kommen zusätzliche spielbare Charaktere und neue Herausforderungen hinzu. Wir sind gespannt, wie die Erweiterung das bekannte Spielprinzip verändert und welche neuen Möglichkeiten sich bei der Zusammenstellung unserer Kartendecks ergeben.
ICE Makes – Terrorscape 2
Bei Terrorscape 2 erwartet uns erneut asymmetrischer Survival-Horror. Eine Seite übernimmt die Rolle eines Killers, während die anderen Spieler versuchen, sich zu verstecken, hilfreiche Gegenstände zu finden und schließlich zu entkommen.
Neue Charaktere, Schauplätze und Fluchtmöglichkeiten sollen das Katz-und-Maus-Spiel erweitern. Hier würden wir gerne sehen, welche neuen Ideen gegenüber dem ursprünglichen Terrorscape hinzugekommen sind.
Smartup Games – Fairytale
Fairytale ist ein kooperatives Fantasy-Abenteuer mit tierischen Helden, einer märchenhaften Spielwelt und einer Geschichte voller Entscheidungen. Erkundung, Begegnungen und taktische Kämpfe bilden dabei die Grundlage.
Auf dieses Spiel freuen wir uns in Essen ganz besonders, allerdings aus einem etwas anderen Grund: Nach unserer Kontaktaufnahme mit Smartup Games können wir unser unterstütztes Exemplar direkt auf der Messe abholen.
Nach den zahlreichen Verzögerungen und meinen zwischenzeitlichen Zweifeln an einer erfolgreichen Auslieferung dürfte das ein erfreulicher Abschluss dieser Crowdfunding-Geschichte werden. Einen ausführlichen Spielbericht soll es natürlich ebenfalls geben.
Erweiterungen und neue Kapitel bekannter Spiele
Nicht jedes unserer offenen Projekte ist ein vollständig neues Spiel. Einige Kampagnen erweitern Spiele, die wir bereits kennen und bei denen längst einiges im heimischen Spieleregal steht.
Mindclash Games – Voidfall: Resurgence
Mit Voidfall haben wir uns bereits intensiv beschäftigt. Das große Science-Fiction-Strategiespiel verbindet komplexes Engine-Building, galaktische Expansion und nahezu glücksfreie taktische Kämpfe.
Und mit dem Grundspiel sowie Revenant haben wir inzwischen auch schon einiges aus diesem Universum bei uns stehen.
Mit Resurgence soll die Spielwelt nun noch einmal erweitert werden. Neue Häuser, Technologien und psionische Fähigkeiten versprechen zusätzliche Möglichkeiten. Auch die kooperativen Spielvarianten erhalten weitere Inhalte.
Ob wir tatsächlich noch mehr Voidfall brauchen, könnte man natürlich fragen. Andererseits haben wir die neue Kampagne nicht ohne Grund unterstützt. Wir sind gespannt, was Mindclash Games in Essen zeigen wird und wann wir mit der nächsten Erweiterung rechnen können.
OOMM Games – Mythwind: Herbalist & Shepherd
Mythwind verfolgt einen ungewöhnlich entspannten Ansatz. Statt ein klassisches Spielziel zu erreichen, entwickeln wir gemeinsam ein Fantasy-Dorf und erleben den Alltag seiner Bewohner.
Mit dem Kräuterkundigen und dem Schäfer kommen zwei weitere Charaktere hinzu, die jeweils eigene Mechaniken und Tätigkeiten mitbringen.
Das Grundspiel besitzen wir bereits auf Englisch. Entsprechend geht es uns bei der Erweiterung vor allem darum, mehr über den aktuellen Projektstand zu erfahren.
Einen Besuch bei Board Game Circus haben wir unabhängig davon ebenfalls eingeplant. Die Pressearbeit des Verlags erleben wir als ausgesprochen angenehm, und neben mehreren interessanten Spielen gibt es auch noch eine offene Bestellung, wegen der wir gerne vorbeischauen möchten.
FryxGames – Terraforming Mars: The Legacy of Mars
Terraforming Mars gehört seit Jahren zu den Spielen, für die wir uns immer wieder begeistern können. Das Zusammenspiel aus Karten, Ressourcenproduktion und dem langfristigen Aufbau einer eigenen Strategie macht uns nach wie vor Spaß.
Mit The Legacy of Mars erhält das bekannte Spielprinzip nun eine übergreifende Kampagnenentwicklung. Entscheidungen aus einer Partie sollen sich auf spätere Spiele auswirken und so eine zusammenhängende Geschichte entstehen lassen.
Wir sind gespannt, wie gut sich dieser Ansatz mit dem ursprünglichen Spielgefühl verträgt.
Tycoon Games – Everdell Journeys
Mit Everdell Journeys kehren wir in die bekannte und wunderschön illustrierte Welt von Everdell zurück. Diesmal steht allerdings nicht der klassische Stadtaufbau im Mittelpunkt.
Stattdessen stellen wir mithilfe von Card-Drafting einen Reiseweg zusammen, bewegen unsere Spielfigur darüber und versuchen, möglichst gewinnbringende Kombinationen aus Karten und Aktionen zu entwickeln.
Das klingt nach einer interessanten neuen Interpretation der Everdell-Welt, die wir uns gerne näher ansehen würden.
Weitere Verlage auf unserer Besuchsliste
Auch abseits der besonders großen Projekte haben sich einige Spiele angesammelt, die wir gerne näher kennenlernen würden.
Addax Games – Rove: Anchorpoint
Mit Rove: Anchorpoint erwartet uns ein kooperatives Fantasy-Abenteuer mit taktischen Kämpfen, Charakterentwicklung und einer fortlaufenden Geschichte. Gleichzeitig haben wir den Reprint des ursprünglichen Rove unterstützt.
Gerade bei diesen kompakteren Abenteuerspielen finde ich interessant, wie viel taktische Tiefe und Atmosphäre sich mit vergleichsweise überschaubarem Material erreichen lässt.
Haumea Games – Eternitium
Eternitium kombiniert Zeitreisen mit Deckbuilding. Wir bewegen uns durch verschiedene Epochen und versuchen, möglichst schnell den geheimnisvollen Kristall des ewigen Lebens zu erreichen.
Dabei optimieren wir unser Kartendeck und müssen geschickt entscheiden, welche neuen Technologien uns tatsächlich voranbringen. Das klingt nach einem schnellen, aber durchaus taktischen Kartenspiel.
Brueh Games – Flame & Forge
Zwerge, Drachen und eine bedrohte Stadt bilden den Hintergrund von Flame & Forge. Spielerisch erwartet uns eine Mischung aus Worker-Placement, Deckbuilding und Push-your-Luck.
Wir sammeln Ressourcen, schmieden Ausrüstung und stellen uns immer größeren Gefahren. Gerade diese Kombination verschiedener Mechaniken hat mich bei der Kampagne neugierig gemacht.
Und dann wäre da noch Zombicide …
Einen kleinen Umweg hat unsere Messevorbereitung bereits bei Zombicide: Dead Men Tales genommen.
Zombies und Piraten – eigentlich klingt diese Kombination schon ziemlich unterhaltsam. Im kooperativen Spiel kämpfen wir uns durch eine von Untoten heimgesuchte Piratenwelt, erkunden Schauplätze und versuchen, unsere Missionen zu erfüllen.
Bei der Durchsicht meiner App fiel mir allerdings auf, dass dort noch CMON als Verlag hinterlegt war. Tatsächlich wurden die Rechte an Zombicide inzwischen an Asmodee übertragen, und Dead Men Tales läuft über Fantasy Flight Games.
Einen eigenen Messestand von Fantasy Flight Games haben wir bislang nicht gefunden. Vielleicht können wir aber bei Asmodee zumindest etwas über den aktuellen Stand erfahren.
Nicht nur unterstützte Projekte: Arctica
Neben unseren bereits finanzierten Spielen möchten wir uns auch neue Crowdfunding-Projekte anschauen. Ein besonders interessanter Kandidat ist dabei Arctica von This Way!.
Mit I C E haben wir bereits ein Spiel dieses Verlags unterstützt. Gerade die ungewöhnliche Gestaltung des mehrschichtigen Spielbretts hatte uns damals begeistert. Allerdings hat sich die Auslieferung erheblich länger hingezogen als ursprünglich erwartet.
Nun beschäftigt sich Arctica mit den empfindlichen Ökosystemen der Polarregionen. Über simultane Aktionswahl, Engine-Building und Gebietskontrolle entwickeln wir Tierpopulationen und versuchen, ihre Lebensräume möglichst geschickt zu beeinflussen.
Das klingt spannend. Allerdings möchten wir nach unseren Erfahrungen mit I C E nicht sofort wieder eine Kampagne unterstützen. Stattdessen hoffen wir, Arctica auf der SPIEL zunächst selbst ausprobieren oder zumindest genauer ansehen zu können.
Danach sehen wir weiter.
Und was steht sonst noch auf unserer Liste?
Natürlich sind das längst nicht alle Kampagnen, auf deren Auslieferung wir warten. Auch Brass: Pittsburgh, The Witcher: Legacy, Gothic: A Shadow’s Quest, NPC Rivals, Ronin’s Revenge und einige weitere Projekte würden wir uns gerne genauer ansehen.
Nicht für jeden dieser Titel haben wir allerdings einen passenden Messebesuch gefunden. Gerade bei Dragori Games, mit denen wir bereits im Zusammenhang mit Odalin Kontakt hatten, sieht es derzeit nicht nach einem eigenen Messeauftritt aus.
Aber wer weiß schon, über welche Prototypen oder Verlagskontakte wir in den Hallen noch stolpern werden?
The Witcher: Legacy – Kampagne
Gothic – A Shadow‘s Quest – Kampagne
NPC Rivals (Viva La Dirt League) – Kampagne
Von Kampagnenupdates zu persönlichen Gesprächen
Natürlich wissen wir, dass nicht jedes unserer Spiele auf der Messe zu sehen sein wird. Manche Kampagnen befinden sich noch mitten in der Entwicklung, andere stehen vielleicht bereits kurz vor der Auslieferung.
Gerade deshalb möchten wir die Gelegenheit nutzen, direkt mit den Verlagen ins Gespräch zu kommen.
Denn so interessant die regelmäßigen Kampagnenupdates auch sind, ein persönliches Gespräch kann noch einmal einen ganz anderen Eindruck vermitteln. Vielleicht verstehen wir anschließend besser, warum sich manche Projekte so lange hinziehen. Vielleicht entdecken wir bei einem Prototyp neue Mechaniken, die in der ursprünglichen Kampagne noch gar nicht erkennbar waren.
Und vielleicht erleben wir bei einem der Verlage ja etwas Ähnliches wie im vergangenen Jahr mit Neil Edwards und Aspen.
Wobei wir uns über eine ganz bestimmte Entwicklung besonders freuen würden: wenn unsere Liste der offenen Crowdfunding-Projekte nach der SPIEL tatsächlich ein wenig kürzer geworden ist.
Die nächsten Kampagnen warten schließlich schon darauf, unterstützt zu werden.
Und vermutlich werden wir auch in Essen wieder mindestens ein Spiel entdecken, bei dem der Gedanke aufkommt:
Das sieht wirklich interessant aus. Vielleicht sollten wir uns die Kampagne doch einmal genauer ansehen …