🧭 Übersicht – Ein Duell unter Amphibien
Manchmal entstehen die interessantesten Messekontakte schon vor der SPIEL in Essen.
So meldete sich einige Tage vor der Messe Ron Cadier bei uns. Er hatte unseren Blog entdeckt und war der Meinung, dass sein Spiel Amfibido – A Dojo Duel gut zu unserer Spielwiese passen könnte.
Ein taktisches Duell für zwei Spieler, Card Drafting, unterschiedliche Kämpfer und drei Dojos, in denen um die Vorherrschaft gerungen wird. Das klang tatsächlich interessant. Schließlich spielen Josef und ich ausgesprochen gerne gegeneinander, und gerade kleinere taktische Kartenspiele landen bei uns immer wieder auf dem Tisch.

Ron bot uns freundlicherweise ein Rezensionsexemplar an und lud uns ein, ihn auf der SPIEL zu besuchen.
Also machten wir uns am Freitag auf den Weg in Halle 2, Stand 2C100.
Dort trafen wir Ron, der keinen eigenen Stand hatte, sondern bei einem befreundeten Spieleentwickler untergekommen war. Wenn ich unsere Unterhaltung richtig in Erinnerung habe, stammen die beiden aus den Niederlanden beziehungsweise Ägypten und hatten sich während ihres Studiums in den Niederlanden kennengelernt.
Wir unterhielten uns über ihre Spiele, sahen uns auch das Spiel seines Freundes genauer an und durften dieses sogar ausprobieren. Am Ende verließen wir den Stand mit gleich zwei Spielen im Gepäck.
Ein erfolgreicher Messebesuch also!
Amfibido wanderte als Rezensionsexemplar in unsere Tasche. Und natürlich wollten wir möglichst schnell wissen, ob die Amphibien auch spielerisch überzeugen können.
Transparenzhinweis: Amfibido wurde uns von Ron Cadier / Roca Games kostenlos als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt. Unsere Bewertung erfolgt unabhängig und ohne Vorgaben oder Einflussnahme durch den Entwickler.
⚙️ Spielmechanik – Drei Dojos und jede Menge Kampfkünstler
Bei Amfibido treten zwei Spieler als rivalisierende Meister gegeneinander an. Ihre Kämpfer sind allerdings keine gewöhnlichen Kampfsportler, sondern Frösche, Kröten und andere Amphibien und Reptilien.
Das Spielprinzip erinnert an einen klassischen Lane Battler. In drei Dojos stellen beide Spieler ihre Kämpfer auf, verstärken sie mit Ausrüstung und versuchen, durch geschickte Kartenkombinationen die Oberhand zu gewinnen.
Jede Runde beginnt mit dem Drafting neuer Karten. Anschließend werden die Kämpfer auf die Dojos verteilt und die Kämpfe ausgewertet. Wer mindestens zwei Dojos gewinnt, entscheidet die Runde für sich. Vier Rundensiege sind erforderlich, um das gesamte Duell zu gewinnen.
🐸 Frösche, Ausrüstung und Kombinationen
Interessant wird Amfibido durch das Zusammenspiel seiner Karten. Die verschiedenen Kämpfer besitzen unterschiedliche Fähigkeiten und lassen sich mit Ausrüstung und weiteren Effekten verstärken.
Besonders gefallen hat uns, wie sich manche Kombinationen regelrecht hochschaukeln. Aus einem zunächst unscheinbaren Kämpfer kann plötzlich ein ziemlich mächtiger Gegner werden. Dazu kommt, dass im Spielverlauf stärkere Kämpfer ins Spiel kommen.

Allerdings hängt der Aufbau solcher Kombinationen stark davon ab, welche Karten wir beim Drafting überhaupt erhalten.
Zwar können wir entscheiden, welche Karten wir behalten und welche wir weitergeben. Auch wissen wir teilweise, was unser Gegenspieler bereits vor sich liegen hat. Trotzdem hatten wir häufig den Eindruck, dass wir unsere Strategie nur begrenzt gezielt verfolgen können.
Das Drafting bietet taktische Entscheidungen, bringt aber auch einen spürbaren Glücksfaktor mit sich.
🧪 Unsere Partien – Josef gegen Hendrik
Unsere erste Begegnung mit Amfibido fand bereits während der SPIEL statt. Allerdings nicht am Messestand, sondern am nächsten Morgen.
Nachdem wir uns am Vorabend mit dem Spiel beschäftigt hatten, wurden die ersten Amphibien in ihre Dojos geschickt und die ersten Kämpfe ausgetragen. Für eine vollständige Partie reichte die Zeit allerdings nicht. Schließlich warteten noch weitere Messetage mit zahlreichen Terminen und Spielen auf uns.
Nach der Messe haben wir Amfibido dann in mehreren vollständigen Partien genauer unter die Lupe genommen.
Unsere Duelle fanden überwiegend zwischen Josef und mir statt. Und ich muss leider feststellen: Josef war dabei deutlich erfolgreicher als ich.
Mir gelang es nur selten, ihn tatsächlich zu schlagen. Ob das nun an seiner besseren Taktik oder seinen glücklicheren Kartenkombinationen lag, lasse ich einmal dahingestellt.
Vermutlich wird Josef dazu eine ziemlich eindeutige Meinung haben.
⏱️ Klein auf dem Tisch, länger als erwartet
Ein Punkt fiel uns recht schnell auf: Amfibido sieht nach einem kleinen, schnellen Kartenspiel aus, benötigt aber mehr Zeit, als man zunächst erwarten würde.
Unsere Partien dauerten etwa 45 Minuten. Auch bei unserem jüngsten Spielabend reichte eine Dreiviertelstunde einschließlich Auf- und Abbau gerade für eine einzige Partie.
Das liegt weniger am Aufbau als an den vier erforderlichen Rundensiegen.
Grundsätzlich haben wir nichts gegen längere Spiele. Gerade bei einem Kartenspiel mit einem spürbaren Glücksfaktor wünschen wir uns allerdings kürzere Duelle.

Wenn eine ungünstige Kartenauswahl zu einer Niederlage führt, ist das bei einer 15- oder 20-minütigen Partie schnell vergessen. Dann spielt man eben noch eine Runde.
Bei 45 Minuten sieht das schon etwas anders aus.
🎨 Gestaltung und Material – Ein bemerkenswertes Erstlingswerk
Was wir Amfibido ausdrücklich zugutehalten möchten, ist seine Gestaltung.
Die Idee, Amphibien und Reptilien als Kampfkünstler gegeneinander antreten zu lassen, ist charmant und hebt das Spiel optisch von manchem anderen Duellkartenspiel ab.
Die Karten sind ansprechend illustriert, die Kämpfer besitzen einen eigenen Charakter und auch die Ausstattung macht einen guten Eindruck.
Besonders bemerkenswert finde ich, dass es sich bei Amfibido um das Erstlingswerk von Ron Cadier handelt.
Ein eigenes Spiel zu entwickeln, zahlreiche Karten mit unterschiedlichen Fähigkeiten aufeinander abzustimmen und das Ganze schließlich auch noch produzieren zu lassen, ist eine beachtliche Leistung.
Mit seinen 156 Karten bietet Amfibido zudem für seine vergleichsweise kleine Schachtel eine ganze Menge Spielmaterial.
Natürlich macht das allein noch kein gutes Spiel aus. Aber man merkt, wie viel Arbeit und Begeisterung Ron in sein Projekt gesteckt hat.
Für ein erstes veröffentlichtes Spiel finde ich das Ergebnis ausgesprochen beachtlich.
💬 Stimmen aus der Runde
Josef – 7/10
Josef hat unsere Duelle überwiegend für sich entschieden und Amfibido mit 7 von 10 Punkten bewertet.a
Hendrik – 7/10
Auch ich habe Amfibido zunächst mit 7 von 10 Punkten bewertet.
Die Gestaltung gefällt mir, die Kartenkombinationen machen Spaß und die Duelle bieten interessante Entscheidungen. Allerdings ist mir das Drafting etwas zu glücksabhängig und die Spieldauer dafür ein wenig zu hoch.
Berücksichtige ich allerdings, dass Amfibido das Erstlingswerk eines unabhängigen Entwicklers ist, wäre ich durchaus geneigt, Ron für diese Leistung noch einen zusätzlichen Punkt zu geben.
Als Gesamtleistung sehe ich Amfibido deshalb sogar bei 8/10.
Unsere Partien in Zahlen
- Dokumentierte Partien: 1
- Tatsächlich gespielt: mehrere Partien
- Durchschnittliche Dauer: ca. 45 Minuten
- Durchschnittsbewertung: 7/10 (2 Bewertungen)
- Erfolgreichster Spieler: Josef
Nicht alle Partien wurden in unserer App erfasst. Die dokumentierten Bewertungen geben unseren Gesamteindruck aber gut wieder.
⭐️ Unsere Bewertung
| Kategorie | Wertung |
|---|---|
| Zugänglichkeit | 🟢 Gut – überschaubares Grundprinzip |
| Interaktion | 🟢 Hoch – direkte Duelle in drei Dojos |
| Spielspaß | 🟢 Gut – interessante Kartenkombinationen |
| Wiederspielwert | 🟡 Solide – viele Möglichkeiten, aber spürbares Kartenglück |
| Gestaltung | 🟢 Sehr gut – charmantes Thema und schöne Karten |
| Spieldauer | 🟡 Etwas lang – ein kürzeres Duell hätte uns besser gefallen |
❣️ Gesamtbewertung
3,5 von 5 Meeples – entsprechend 7/10 Punkten
Amfibido – A Dojo Duel ist ein gelungenes taktisches Kartenspiel für zwei Spieler, das durch seine ungewöhnliche Gestaltung und interessante Kartenkombinationen überzeugt.
Das Grundprinzip mit drei Dojos funktioniert gut und sorgt für spannende Entscheidungen. Allerdings ist uns der Einfluss des Kartenglücks etwas zu hoch, insbesondere angesichts der rund 45 Minuten Spielzeit.
Trotzdem haben Josef und ich Amfibido gerne gespielt und werden sicherlich noch die eine oder andere Revanche austragen.
Vielleicht gelingt es mir ja irgendwann sogar, meine Niederlagenserie zu beenden.
Besonders in Erinnerung bleiben wird mir auch unser Besuch bei Ron auf der SPIEL Essen. Es ist immer wieder schön, mit unabhängigen Spieleentwicklern ins Gespräch zu kommen und zu sehen, wie viel Arbeit und Begeisterung hinter solchen Projekten steckt.
Für ein Erstlingswerk ist Amfibido wirklich bemerkenswert. Auch wenn unsere spielerische Bewertung bei 7 von 10 Punkten bleibt, möchte ich Ron für das Gesamtprojekt ausdrücklich ein großes Kompliment machen.
Ein gelungenes Debüt mit guten Ideen, viel Charme und noch etwas Luft nach oben.
Vielen Dank an Ron Cadier und Roca Games für das kostenlos zur Verfügung gestellte Rezensionsexemplar und das nette Gespräch auf der SPIEL Essen. Auf unsere Bewertung hatte die Bereitstellung des Spiels selbstverständlich keinen Einfluss.
ℹ️ Spieleinfos
- Titel: Amfibido – A Dojo Duel
- Autor: Ron Cadier
- Verlag: Roca Games
- Erscheinungsjahr: 2026
- Spieltyp: Taktisches Kartenspiel, Card Drafting, Lane Battler
- Spielerzahl: 2
- Spieldauer: 30–40 Minuten laut Verlag, bei uns etwa 45 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
- Sprache: Englisch
- Umfang: 156 Karten sowie weiteres Spielmaterial
- Komplexität bei BGG: 2,00/5 (Stand Oktober 2026)
- Herkunft: Kostenloses Rezensionsexemplar von Roca Games
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